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Granada Chaff

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Granadas Chaff son un tipo de granadas que aparecen varias veces en la saga Metal Gear.

Funcionamiento y función

Chaff consiste en pequeñas tiras de aluminio que están específicamente diseñados para confundir a las frecuencias de radar, y normalmente utilizan las aeronaves para engañar a los radares de misiles. Las tiras individuales se cortan de tal manera de causar estragos en las frecuencias de transmisión del radar. La granada de Chaff es una combinación de un sistema de gran dispersión de dichas bandas y un sistema de interferencia electrónica similar en efecto a un pulso magnético; engaña mayoría de dispositivos electrónicos en el ambiente actual, incluidas las cámaras de seguridad, radios, y algunos tipos de vehículos aéreos no tripulados.

Historia y Uso

{{}}Metal Gear Solid Snake Eater: En la década de 1960, los soviéticos lograron diseñar granadas chaff. Naked Snake adquirió un tanto durante la Misión Virtuosa y la Operación Snake Eater.

{{}}Portable Ops:  Durante la toma de San Jerónimo, Big Boss unidad de resistencia adquirido algunas granadas chaff.

{{}}Peace Walker:  Durante el incidente de la Paz Walker en 1974, Militaires Sans Frontiers  las arregló para conseguir algunas de las especificaciones de diseño de la granada chaff después de reunirse con Huey Emmerich.

{{}}Metal Gear Solid:  Durante el incidente de Shadow Moses, Solid Snake usa granadas chaff para interrumpir un tanque M1 y Metal Gear REX 's objetivo capacidades, abriendo una ventana de oportunidad en la que para atacarlos.

{{}}Sons of Liberty:  Solid Snake logró adquirir algunas granadas chaff, mientras que a escondidas, a bordo del USS Discovery (buque cisterna) tomó fotografías del prototipo de Metal Gear RAY. Dos años más tarde, Raiden logró adquirir algunos, y los utilizó para luchar contra el Metal Gear Ray en Arsenal Gear.

Detrás de las escenas

Granadas Chaff aparecen por primera vez en Metal Gear Solid. Junto con el equipo de desactivación de electonic, también pueden interferir con las señales de radio y de impedir que los enemigos de pedir refuerzos en forma temporal. En Metal Gear Solid 3, granadas chaff son la presunción de origen soviético, y puede ser utilizado para interrumpir el campo el coronel Volgin 's eléctrica durante la batalla de Naked Snake en su contra. Si el jugador hace estallar una granada chaff en frente de TNT o las radios, las luces rojas en cada uno de ellos empieza a parpadear los colores del arco iris. Algo similar ocurre en Operaciones pulgadas portátiles. Su peso es de 0,8 kg durante los años 1960.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Granadas Chaff son muy limitadas y un duro de encontrar las armas en Metal Gear Solid 4. Se pueden encontrar en 5 lugares en el juego:

  • Ley 1, Palacio de Adviento de escape. Equipar una granada chaff (asumiendo que este es un juego continuo) y de pie delante de Akiba / Johnny. Él tirará dos de ellos.
  • Ley 2, Fondo para el confinamiento, en la casa central. Un consejo es tomar el camino de la izquierda después de la voladura de la central eléctrica, y luego ir de nuevo a la derecha después de llegar a las colinas de sal. Esto le ahorrará tiempo y esfuerzo.
  • Acto 2, mercado. Equipar ración s, luego de pie en frente de la última Gekko en la valla. Jefe directamente a la izquierda detrás de un puesto. (Usted puede derribar el primer Gekko.)
  • Ley 3, al llegar a la zona con los reflectores (por encima de las alcantarillas) hacia el norte y abre el mapa. Las granadas de paja en la zona superior izquierda entre un banco y una planta.
  • Ley 4, Helipuerto. En un acto de nostalgia, se encuentran en el centro de la pista de aterrizaje, el mismo lugar donde fueron encontrados cuando Snake se infiltró en la primera instalación de Shadow Moses.

Granadas Chaff se puede usar para confundir a Escarabajo armas no tripulados, aunque son menos eficaces en contra de Gekko. El diseño de las granadas chaff en Metal Gear Solid 4 se basan en una botella de gas con forma de granada de armas de Airsoft. El "M363" es en realidad marca el código de un recipiente redondo de cañones de tanques obsoletos.

En juego descripciones de armas

Una granada de interferencia electrónica desarrollada por la Unión Soviética. Tras la detonación, esparce una gran cantidad de fragmentos de metal en el aire, atascando las señales de radio y de la prestación de los dispositivos electrónicos no funciona

–  Descripción granada de paja en Metal Gear Solid 3:. Snake Eater

Una granada no letal que desactiva temporalmente los dispositivos electrónicos en el área por la liberación de una nube de fragmentos de metal de interferencia de señal después de la detonación

–  granada Chaff descripción de arma de Metal Gear Solid: Portable Ops. ' "

Un arma no letal que se esparce una nube de tiras de metal al detonar, revolver los dispositivos electrónicos cercanos. Cuando rodeado de armas no tripuladas, una granada de paja se pueden cambiar las tornas en un instante. La paja también puede bloquear temporalmente la radio del propio usuario y señales de los sensores, por lo que estas granadas deben guardarse para cuando sea el momento adecuado

–  granada Chaff arma descripción de Metal Gear Solid: Peace Walker.

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