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Maxine "Max" Work es una personaje que fue cortado durante el desarrollo de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.

Personaje[]

La limitada información sobre su personaje tiene su origen en el plan de juego original de Hideo Kojima, que se incluyó más tarde con El Documento de Metal Gear Solid 2. Obras de arte conceptual creado por el artista de la Serie Yoji Shinkawa, fue reimpreso en El arte de Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty, incluidos también en El Documento de Metal Gear Solid 2.

Max tenía que haber servido como miembro del equipo de soporte por radio de Raiden durante el Incidente de Big Shell . Su función era guardar los datos de los juegos y proporcionar información sobre el equipo de sensores y radar. A diferencia de Mei Ling, que en Metal Gear Solid decía proverbios chinos, Max tenía que citar a William Shakespeare. Más tarde se revelaría que ella era en realidad una construcción de AI, junto con otros miembros del equipo de soporte de Raiden, al intentar engañar a los jugadores usando los datos guardados.

Al igual que Peter Stillman, William "Doc" Wilson (otro personaje sin usar), y el Coronel, había previsto inicialmente el nombre de "Daniel Quinn". El nombre de Max es una referencia a los muchos alias asumidos por el personaje principal de la novela de Paul Auster la ciudad de cristal.

Referencias[]

  • Metal Gear Solid 2 Gran Plan de Juego, Hideo Kojima, Konami Japón (1999).
  • El arte de Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty, Konami Corporation (2002).
  • El Documento de Metal Gear Solid 2, Konami Computer Entertainment Japan (2002).

Véase también[]

  • Chino
  • Old Boy
  • Doc
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