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Metalgearhistory

Tres diseños de Metal Gear: TX-55, D y REX.

Metal Gear es el nombre en clave utilizado por una serie de poderosos tanques bípedos, que además suelen estar armados con armas nucleares.

Definición

La definición general de un Metal Gear, es que consiste en una plataforma móvil de lanzamiento nuclear que se asemeja a los submarinos de misiles balísticos (en cuanto a su función). Muchas otras armas se asemejan a los Metal Gear, ya sea por haber sido diseñadas con un objetivo similar, o por utilizar la misma tecnología. Cada unidad varía bastante en su diseño y apariencia, pero su propósito siempre ha sido el mismo: desestabilizar el equilibrio de poder global a través de la amenaza de un ataque nuclear a gran escala.

El término "Metal Gear" fue acuñado por el científico armamentístico soviético Aleksandr Leonovitch Granin para explicar a Naked Snake (durante la operación Snake Eater, en 1964) el "eslabón perdido" entre la infantería y la artillería: la infantería siempre puede desplazarse por el campo de batalla, pero es vulnerable y no dispone de tanta potencia de fuego; la artillería puede infligir daños graves al adversario y resistir a un ataque similar, pero siempre a merced de su posición inicial. La idea de Granin se trataba de un tanque con piernas, permitiendo un desplazamiento total a través del campo de batalla, y con la capacidad de defenderse y atacar a una escala jamás vista.

En un encuentro con un Gekko durante insurrección de Liquid Ocelot en 2014, Otacon explica a Old Snake que lo que define a un "Metal Gear" es más que nada su capacidad de ataque nuclear[1]. Teniendo en cuenta la explicación inicial de Granin respecto al término, podría decirse que lo que define a un Metal Gear es que sea un arma nuclear bipedal. (Siguiendo esta explicación, no solo los Gekkos y el Mk. II/Mk.III no son considerados como verdaderos Metal Gear, sino también el propio Metal Gear RAY).

Historia

El concepto de Granin sobre una forma de conectar infantería con artillería fue denegado por el régimen de Khrushchev, y la facción de Volgin del GRU acabó con Granin después de que intentase producirlos y fallase. Pero Granin pudo enviar los datos de su concepto a su amigo americano Huey Emmerich, que acabó por usarlo él mismo. Poco antes de su muerte, Granin tenía intenciones de enviar toda su investigación a Emmerich, pero sin embargo fue interceptado por el triple agente GRU/KGB/CIA Ocelot, quien envió todos los datos al DIC como una arma futura para América.

Otro miembro de la CIA que era un contacto del ex-director de la CIA, Hot Coldman, también consiguió los documentos de Metal Gear y los envió a su empleado durante la confusión de la muerte del DCI (asesinado por Ocelot), que fue encubierta para parecer un suicidio. Coldman, con los documentos, reclutó a Huey Emmerich para diseñar varias armas con inteligencia artificial, así como el sistema y las armas de Peace Walker (todo esto lo realizó pensando que las armas jamás realizarían un ataque). Se empleó en varias pruebas en Centroamérica, hasta que Huey desertó tras averiguar que Coldman tenía planeado un ataque nuclear utilizando Peace Walker (era un arma de disuasión nuclear, la idea era enviar datos falsos de un lanzamiento nuclear al NORAD para que atacasen primero, y que el sistema de Peace Walker contraatacase).

Más tarde, todas las armas IA fueron destruidas por Big Boss y los Militaires Sans Frontieres, y Peace Walker acabó sacrificándose a si mismo para parar la transmisión de datos falsos al NORAD. Huey y Strangelove acabaron trabajando junto a MSF para desarrollar su propio Metal Gear, con nombre en clave ZEKE. Pero ZEKE fue interceptado por una espía de Cipher, que estuvo al tanto de casi toda la operación, y acabó seriamente herida.

En algún punto de los años posteriores, el gobierno americano trató de crear otro proyecto Metal Gear, pero acabó siendo un proyecto fallido. Luego, durante la década de 1990, la nación mercenaria de Outer Heaven desarrolló el Metal Gear TX-55 con ayuda del experto en robótica Drago Pettrovich Madnar. Fue destruido por Solid Snake durante la operación Intrude N313.

Alrededor de 1996, el proyecto Metal Gear REX se llevó a cabo de forma secreta poco después de que se cancelase otro proyecto. Madnar volvió a intentar crear Metal Gear para América, pero el gobierno americano no estuvo de acuerdo con él. Debido a ello, Madnar cooperó en Zanzibar Land para crear Metal Gear D y luego quiso producir de forma masiva modelos de Metal Gear D y Metal Gear G. Metal Gear D se empleó para asaltar diversos almacenes nucleares alrededor del mundo, hasta su destrucción por Solid Snake en la operación Intrude F014.

Mientras tanto, Metal Gear REX acabó siendo un proyecto desarrollado conjuntamente entre DARPA y ArmsTech Inc. En 2005, durante un ejercicio de campo para probar las capacidades de REX, este fue interceptado por un grupo terrorista que se hacían llamar Sons of Big Boss en el almacén nuclear de la isla de Shadow Moses.

REX fue destruido por Solid Snake después, pero varios derivados del proyecto fueron creados ya que Ocelot filtró los datos de REX a varios países del mundo. Esto llevó a la creación de la organización no gubernamental anti-Metal Gear Philanthropy. Además, debido a esto y también en parte a la revelación de que el ejército estaba involucrado en REX, los marines desarrollaron Metal Gear RAY y también fue desarrollado un modelo de Metal Gear tipo nave de guerra cibernética llamado Arsenal Gear. Todo esto llevó a una rivalidad, de la cual se acabaron aprovechando los Patriots para crear un incidente que les permitiese robar unidades de Metal Gear RAY para Arsenal Gear para su plan S3, así como para frenar Philanthropy.

Metal Gears

Metal Gear ZEKE

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ZEKE

Zeke. ERROR (ver opciones)

Metal Gear ZEKE fue el primer Metal Gear. Fue diseñado por el Militaires Sans Frontieres en el Madre Base por Huey Emmerich y Strangelove en 1974 siguiendo los planos que Granin le envió a Huey. Está equipado con un cañón de riel, una cúpula y un jet-pack para aumentar la movilidad. Originalmente era un vehiculo no tripulado, pero luego fue secuestrado por Paz Ortega Andrade y modificado como arma de dotación.

Sin embargo, sufrió graves daños en la lucha siguiente. Strangelove señaló después que al menos podría recuperar la capacidad de caminar, porque había hecho una copia de seguridad de la IA, pero su nuevo piloto fue Big Boss.

Metal Gear ST-84

Nota: En esta sección se referirá a Venom Snake como si fuera Big Boss y viceversa, esto es porque todos pensaban que eran la mismas persona.

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Creacion

Metal Gear Sahelantropus 2

Metal Gear ST-58 (Sahelanthropus) En su hangar

Durante principios de los años 80 Strangelove trabajando para XOF, también conocido como Cipher (no el mismo de Zero) en conjunto con la Unión Soviética junto a Huey Emmerich en el desarrollo de un nuevo modelo de Metal Gear para Skull Face, durante un tiempo hubo una discusión entre Skull Face y Strangelove, esta ultima alegaba que era mas confiable una maquina que operara y era mas adecuada para la cabina, la cual era muy pequeña para un adulto, pero Skull Face insistía en que este fue el error que Hot Coldman cometió durante el incidente de Peace Walker. Skull Face junto a Huey pensaron en usar al hijo de el y Strangelove, Hal para hacer pruebas, Strangelove no lo permitió y envió a Hal lejos de su padre, este ultimo, termino por encerrar a Stangelove en la IA de The Boss, lo que la mato.

Finalizacion

Metal Gear Sahelantropus

Venom Snake econtrandose con Sahelanthropus mientras escoltaba a Huey Emmerich

Durante 1984 Skull Face se entero que Big Boss no murió en el mar Caribe nueve años atrás, así que durante un encargo, este le preparo una emboscada con el Sahelanthropus a medias, pero este solo lo utilizo para capturarlo, ya que estaba incompleto, le dejo una unidad Skull para matarlo. Aunque Big Boss sobrevivió. Huey Emmerich empezó a tener mucha presión de parte de Skull Face y los Soviéticos, ante esto, decide llamar a una PMC que operaba en la zona de Afganistan para un rescate. Cuando informaba a Skull Face sobre la situación el tuvo un problema, ya que se dio cuenta de que Strangelove tenia razón, ningún pilota mayor de edad entraria en la cabina y quería poner una unidad IA, pero Skull Face nuevamente se negó, ya que alagaba nuevamente que este había sido el gran error de Coldman, mientras discutían sobre decisiones, uno de los hombres de XOF le informo a Skull Face que sus sospechas eran ciertas, se comunico con una PMC, Diamond Dogs, este amenaza a Huey con matarlo si no obedece y lo traslada al campamento central, sin embargo, Skull Face sabias algo que Huey no, Diamond Dogs es la nueva fuerza privada de Big Boss (Venom Snake), quien busca a Huey para interrogarlo por el incidente de la base madre hace 9 años. Luego de que Big Boss recuperara a Huey, Skull Face le tendió una emboscada con este, aunque Venom logro escapar. Luego de esto, Huey explico que no entiende como puede ser que lo hayan terminado sin IA, ya que era casi imposible mantener un piloto en esas condiciones, sumado al hecho de que tendría que ser un niño el que lo conduciese.

Metal Gear Sahelantropus 3

Sahelanthropus revelandose contra los soldados

Metal Gear Sahelantropus 4

Snake luchando contra el

Batalla contra Venom

Cuando Venom intercepta a Skull Face en OKB Zero, este lo lleva hasta Sahelanthropus, y este muestra que El Tercer Niño lo controlaba, pero este deja de obedecer a Skull Face y a El Hombre de Fuego, ya que siente mas odio y venganza que ellos dos, era el de Eli, quien sentía mas odio y venganza por Big Boss que nadie, este se sale de control, deja herido de gravedad a Skull Face, y derrota a todas las tropas de XOF y la Union Sovietica, Venom con el apoyo de varios helicópteros y suministros logra destruir a Sahelantropus, aunque después Huey lo lleva a la base.

Metal Gear Sahelantropus 5

Sahelanthropus establecido en la base

Tiempo mas tarde, Huey lo reparo en secreto, sin saber que El tercer chico siguió a Eli, quien junto a los niños soldados robo a Sahelantrhopus en secreto junto a un helicóptero y un piloto secuestrado. Durante el Juicio a Huey este fue impuesto como un cargo mas en la lista de crimines, junto al asesinato de Strangelove y la responsabilidad por facilitar el ataque a la Base Madre 9 años atrás.
Tx-55metalgear

TX-55.

Metal Gear TX-55

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TX-55 Metal Gear fue el primer tanque bípedo documentado diseñado en Outer Heaven  por el científico del Este, Drago Pettrovich Madnar en 1995. TX-55 demostró la visión Granin de ser una potente arma - un sistema móvil de lanzamiento nuclear que hizo obsoletos a los silos de misiles estacionarios. Este Metal Gear nunca fue desplegado en realidad, ya que fue destruido antes de que su desarrollo se pudiera completar.

Metal Gear D

Metal Gear D (original)

Metal Gear D

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Metal Gear D era una versión reajustada del modelo original Metal Gear TX-55, ofreciendo un diseño más aerodinámico, tambien tuvo un pequeño aumento en el armamento y sus habilidades.

Fue desarrollado por Drago Pettrovich Madnar para Zanzibar Land, quien hiciera el TX-55 para Outer Heaven.

Metal Gear G

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Metalgearg

Metal Gear G

Metal Gear G, de nombre en clave Gustav, fue un tanque andante a pequeña escala, de producción masiva, diseñado para ayudar a la infantería en áreas de combate local, que normalmente serían inaccesibles para tanques convencionales.

Debido a los eventos de la Operación Intrude F014, el país de Zanzibar Land colapsó antes de que la producción de Metal Gear Gustav pudiese siquiera empezar.

Metal Gear REX

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Metalgearrex

REX. Plantilla:IC

Metal Gear REX es un Metal Gear desarrollado para el Ejército de Estados Unidos. Fue desarrollado por Dr. Hal Emmerich (Otacon), en una empresa conjunta entre ArmsTech Inc y DARPA, en las instalaciones de eliminación de armas nucleares en la isla de Shadow Moses de 2005 . Fue considerado como un arma revolucionaria - a diferencia de todas las iteraciones anteriores de Metal Gear, no sólo podía REX lanzar un arma nuclear, tanto desde y hacia cualquier punto del globo, sino que era indetectable e imposible de rastrear.

Todos los Metal Gears anteriores no eran más que móviles terrestres basados ​​en los sistemas de lanzamiento de misiles nucleares, poco más que el equivalente en tierra de los submarinos de misiles balísticos. REX utilizó una railgun, lo que disparó los proyectiles más pequeños, sin propelentes químicos, factores que los hicieron prácticamente invisibles a los radares. Por lo tanto, completamente negada la teoría de la Destrucción Mutua Asegurada, quien lo controlara podría lanzar un ataque nuclear a cualquier objetivo en cualquier momento sin temor a represalias. Además, a diferencia de todos los anteriores Metal Gear, REX piernas eran granadas de representación fuertemente blindados inútil.

Metal Gear RAY

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Metal Gear RAY

RAY. ERROR (ver opciones) ERROR (ver opciones)

Archivo:Metal Gear ray.jpg

Metal Gear Ray es un Metal Gear desarrollado originalmente para el United States Marine Corps. Pero es sólo un Metal Gear por la definición inicial de Granin, aunque Ray es un arma bípedo, carece de cualquier tipo de armamento nuclear. Sin embargo, fue creado originalmente bajo la premisa de estrategia nuclear. En adición, sirve como parte del armamento complementario de un Metal Gear convencional, el Arsenal Gear. RAY fue diseñado y desarrollado por el Pentágono y el Cuerpo de Marines de los Estados Unidos en 2007 como una contramedida a los de Metal Gear REX producidos en masa a lo largo del mundo. Hecho producido gracias a la filtración de sus planos en el marcado negro después del 2005. Por esta razón, hasta la creación de los Gekko, fue el único Metal Gear diseñado para combate a corta distancia.

RAY se caracteriza por ser el primer intento de producir Metal Gears en masa. Los Patriots (a través del Ejército de Estados Unidos) fabricaron 25 unidades Metal Gear RAY para servir como guardias al Arsenal Gear en 2009. Se diferenciaban del modelo original en que no eran tripulados (la intención original de la Infantería de Marina), no tenían cola y eran un poco más pequeño.

Arsenal Gear

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Arsenal Gear

Arsenal. ERROR (ver opciones)

Arsenal Gear era un Metal Gear desarrollado para los grupos de Marina de Estados Unidos. Es un paso evolutivo por delante de todos los Metal Gears anteriores, funcionando como un buque de guerra sumergible, en lugar de un tanque bípedo. Mientras que es capaz de realizar ataques nucleares de largo alcance, característico de un Metal Gear, es solo una capa de sus numerosas defensas. Su verdadera amenaza radica en su capacidad para llevar a cabo la guerra de información mediante el uso de su inteligencia artificial a bordo (GW) en 2009.

Gekko

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Metal Gear Gekkou

Gekko. ERROR (ver opciones)

Los Gekkos fueron el segundo intento de producir en masa modelos de Metal Gear, y el de mayor éxito. Teniendo el nombre en clave de Irving entre los militares de EE.UU., este modelo ha sido diseñado para el combate de corto alcance, reemplazando rápidamente a los tanques para el año 2014. Estaban equipados con armas de asalto, un sistema de IA casi sensible y una armadura casi impenetrable cerca del cuerpo. Sus poderosas piernas fueron inspiradas tanto por REX y RAY, construidas con tejido muscular artificial auto-reparable , por lo que es más ágil que las anteriores variantes de Metal Gear, y su apariencia en general se asemeja a un pequeño Zeke.

Aunque técnicamente no es un Metal Gear, debido a su falta de capacidad de lanzamiento nuclear, el Gekko más que cumplir con la visión de Granin de bipedalismo, de hecho superó las limitaciones que enfrentan tanto infantería como la artillería.

Metal Gear Mk. II y Mc. III

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Metal Gear Mk. II

Mc. II. ERROR (ver opciones)

El Metal Gear Mk. II (más tarde sustituido por el . De Metal Gear Mk III.) Era un compañero robótico con un exterior de color azul. El Mk. II sirvió como un dispositivo de reconocimiento, pero también podía electrocutar a los enemigos golpeándolos (hasta dejarles inconscientes) y estaba equipado con camuflaje Stealth en 2014. El Mk. III reemplazó al Mk. II, después de que este fuera destruido. El Mk. III tenía las mismas prestaciones que su predecesor, radicando la única diferencia en su exterior de color rojo.

Aunque no era en realidad un Metal Gear, el Mk. II fue nombrado como tal por Otacon, para que "nunca olvidara que [él] fue quién construyó [Metal Gear REX]".

Outer Haven

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El monte Snakemore. ERROR (ver opciones)

Outer Haven es un modelo del Arsenal Gear modificado que Liquid Ocelot robó a los Patriots en el 2014, y escondió en la isla de Shadow Moses. Outer Haven incluye una GW reparada, que se recuperó de Arsenal Gear. Entre sus armas cuenta con lanzadores de misiles y posteriormente equipado con la railgun de Metal Gear REX. Así como la utilización de Octocamo, Haven tiene una gran cantidad de unidades Gekko y Haven Troopers , patrullando su interior.

Además, al igual que el Arsenal Gear, Outer Haven tiene su propia fuerza de unidades Metal Gear RAY producidas en masa, que se utilizaron para atacar al USS Missouri en 2014. Outer Haven también tiene al "Monte Snakemore", con los rostros de los cuatro Snakes: Big Boss, Liquid Snake, Solid Snake (Old Snake) y Solidus Snake) al estilo del Monte Rushmore. Sin embargo, esto fue probablemente uno de sus disfraces OctoCamo, por lo tanto, no era una probable característica permanente.

Nombres

Por lo menos un Metal Gear tomó su nombre de los códigos de designación de combatientes estadounidenses IJA durante WW2, por ejemplo, Gekko tomó su nombre de la Nakajima J1N1-S, mientras que otros llevan el nombre de las especies animales, por ejemplo, Metal Gear Ray de Manta Ray. Sin embargo, la conversación de la AI Patriot con Raiden, hacia la conclusión del Incidente de Manhattan, reveló que los nombres de versión REX y RAY también podría ser derivado de los nombres clave aliadas para aviones de combate japoneses Segunda Guerra Mundial. Más específicamente, REX se fue el nombre dado a la Kyōfū Kawanishi N1K, mientras que Ray era un nombre dado al Mitsubishi Zero A6M2, similar a Zeke.

Detrás de las escenas

De acuerdo con Hideo Kojima, la idea del "Metal Gear" arma, un tanque de caminar con capacidad nuclear, fue concebido en respuesta a la histeria de la guerra nuclear durante la década de 1980 a mediados de que el resultado de la Guerra Fría , como los militares de EE.UU. no tenía móvil con base en tierra del sistema nuclear de suministro de armas a la vez.

Metal Gear Solid: Peace Walker permite al jugador diseñar una unidad de Metal Gear basada en tarjetas de memoria de IA y piezas recuperados de la AI arma s, dando lugar a Metal Gear Zeke.

Metal Gears No canónicas

Metal Gear 2

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Metal Gear 2 es el juego de la no-canon [La venganza serpiente [de]].

Metal Gear GANDER

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Metal Gear GANDER es el juego de la no-canon Metal Gear: Ghost Babel. GANDER está armado con ametralladoras, misiles, armas de ferrocarril, un lanzallamas y misiles nucleares.

Metal Gear KODOQUE

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Metal Gear KODOQUE, cuyo nombre en código Pitágoras, es de los juegos no canónico Metal Gear Acid y Metal Gear Acid 2 . Armados con lanzadores de control remoto de misiles, cañón de la viga, y una pistola de plasma en su cabeza. Cuando está inactivo se encuentra dentro de un objeto con forma de cilindro instalado en sus brazos. Planos de misiles que buscan se puede encontrar aquí.

Metal Gear Chaioth Ha Qadesh

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Metal Gear Chaioth Ha Qadesh es de la no-canónico del juego Metal Gear Acid 2. Está armado con un misil nuclear, bombas de neutrones, cañones Vulcan en cada uno de sus brazos, y una ranura en la parte superior para el lanzamiento de energía que puede causar situado en el tarjetas para ser destruidos.

Equipo Mesal

Gear Mesal se puede ver en el "Mesal Gear Solid" aparece en el minijuego Ape Escape 3. Se asemeja a las miradas del Shagohod. Aunque no es capaz de ser combatido en la batalla, Gear Mesal se dice que está armado con un "cañón flojo".

En Gear Solid Metal 3 's Snake vs Monkey juego, engranaje Mesal hace una aparición como "primo perezoso" el Shagohod de. Se trata de una versión de mayor tamaño, el mono de acero de Metal Gear con ejercicios en lugar de manos como una broma a Volgin y el Shagohod. Encima de la cabeza es un mono malvado en busca de un parche en el ojo, que es una referencia a Big Boss. Además, cuando se golpeó la cabeza del engranaje de Mesal, se compromete la serpiente en el combate con un combo de golpe-golpe de falta de CQC en lugar de la bofetada de costumbre. Además, en el principio del nivel, el miedo del mono, él dice "Mesal ... Gear ..." en la sartén encima de la base y Mesal Gear, a la que el mono en cuestión entonces grita "Snaaake!"

Intercontinental Ballistic Metal Gear

MetalGear001

ICBMG. Ic-metalportableops

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El Metal Gear Balístico Intercontinental (ICBMG) Fue desarrollado por la CIA por Nikolai Sokolov en 1970. Sokolov fue fuertemente influenciado por diseños de engranajes cuando creo este Metal Gear. La idea para esta versión de Metal Gear fue usar un gran cohete para lanzar la unidad de Metal Gear por si misma a orbita, desde donde podría lanzar los misiles nucleares a la tierra.

Metal Gear RAXA

RAXA specs

RAXA. Ic-metalportableops

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Metal Gear RAXA, que se pronuncia "Rasha" (/ ræʃæ /), fue un prototipo de la ICBMG creada en 1970.

Lista de Metal Gears

Juegos principales

Otros (No canon)

Galería



Notes and references

  1. ^ Metal Gear Solid 4, en una conversación vía Codec (cuando Old Snake se encuentra en Oriente Medio).

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