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Metal Gear Acid 2

De Metal Gear Wiki, la enciclopedia en español sobre Metal Gear

Metal Gear Acid 2
Imagen:250px-Mga2cover.jpg
Desarrollador(es) Kojima Productions
Distribuidor(es) Konami
Diseñador(es) Shinta Nojiri (director)
Saga Saga Metal Gear (no canonico)
Motor motor Metal Gear Acid
Lanzado Japon / Archivo:Flag of Hong Kong.svg 8 Diciembre, 2005
USA / Canada 21 de Marzo, 2006
Korea del Sur 1 de Abril, 2006
Europa 19 de Mayo, 2006
Género(s) Stealth action, CCG, TRPG
Plataforma(s) PlayStation Portable
Media UMD
Requisitos del sistema PSP Firmware 2.00 (JP)
PSP Firmware 2.60 (USA)
Métodos de entrada 'Solid Eye' Visual Add-on
Juego anterior (lanzamiento) Metal Gear Acid

Metal Gear Ac!d 2 (Y su antecesor MGA) fue un estreno bastante peculiar, que abandonaba las bases clásicas de la saga para ofrecernos un título estructurado en la estrategia táctica por turnos manejando cartas, que servían para realizar todas las acciones habituales.

[editar] Argumentalmente extraño

El guión de Metal Gear Ac!d 2 se sitúa como una realidad alternativa a la historia principal de la saga, tanto que salvo el aspecto de Snake y la aparición del Metal Gear de su anterior entrega en PSP, podríamos estar ante un título totalmente independiente. El argumento comienza con nuestro héroe y tres nuevos compañeros escapando con un cuantioso botín de la República de Serena, tras derrocar un golpe de estado. De vuelta a Estados Unidos un accidente ocurre en el avión y Snake se levanta amnésico, junto a Dalton, un agente del FBI que le obliga a infiltrarse en el complejo de StrateLogic Inc. a cambio del dinero y la libertad de sus amigos. Justo unos segundos antes de completar la misión una alarma general suena en el recinto, al parecer Thomas Kopperthon, importante investigador de la compañía, se ha rebelado contra el presidente Rodzinski y amenaza a EE.UU. con la activación de un nuevo Metal Gear a no ser que les entregue una serie de personas involucradas en un turbio asunto. Para controlar mejor la situación, Wiseman, un oficial del Pentágono, toma el control del barco donde está Dalton y presenta a Venus, su ayudante y nueva socia de Snake. Ahora su misión es recuperar el disco de datos del archivo Lucinda, relacionado con el Proyecto EGO y el nuevo Metal Gear. En el camino las cosas se tuercen un poco y tienen que luchar contra una serie de monstruos que servían como cobayas para la doctora Takiyama, a la que deben proteger para llegar a su objetivo. Como en todos los Metal Gear, el argumento está lleno de falsas máscaras y los personajes siguen los estereotipos marcados por la saga, siendo la carga narrativa mucho más predecible, con un final más sencillo y dejando algunos enigmas en el aire. Incluso Snake resulta mucho menos carismático que en las entregas anteriores, actuando como una simple marioneta.