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El Metal Gear RAY no tripulado es el segundo modelo de Metal Gear RAY, es un Metal Gear anfibio producido en masa, rediseñado por los Patriots y basándose en el modelo original del Cuerpo de Marines de Estados Unidos. A diferencia del RAY antiguo, esta versión es controlada por IA, no requiere de un piloto.

La PMC Desperado Enforcement LLC. modificó algunas unidades de RAYs en la década de 2010, de los cuales 2 se verían envueltos en el Incidente World Marshal y serían destruidos por Jetstream Sam y Raiden.

Información

El modelo de producción en masa de RAY combina la tele-existencia y sistemas de control autónomos para lograr una capacidad completamente no tripulados. Está equipado con misiles sobre sus muslos y las ametralladoras de la espalda y dos en sus brazos. Su cabeza también está equipado con un cañón de agua interna de alta presión. Sin embargo, en contraste con el modelo tripulado, el modelo no tripulado carece de una cola. Otras diferencias incluyen un sistema de oxidación como el color rojo, con las rodillas redondas, y su entrada sensorial única, u "ojo", en comparación con el prototipo de dos. Cuando los Rays no tripulados que no son activos y poner en modo de suspensión, están rodeados de texto holográfico.

Historia

Sons of Liberty

A raíz de la El incidente Cisterna, el prototipo de la Infantería de Marina de EE.UU. tripulada de la Metal Gear Ray se utilizó como un modelo de creación de 25 unidades no tripuladas para la Marina de los EE.UU.. Los RAYs no tripulados han sido diseñados para proteger a un nuevo tipo de barco de guerra que estaba en construcción, conocido como Arsenal Gear, que también albergará la inteligencia artificial que controla a los RAYs, el GW.

Durante el incidente de Big Shell, el equipos de RAYs no tripulados cayó en manos de terroristas, cuando el Arsenal Gear fue secuestrado por los Sons of Liberty. En el Arsenal, el FOXHOUND operativo Raiden combatió a los RAYs de producción masiva y tuvo éxito en la destrucción de varias de las unidades con misiles Stinger. Sin embargo, después de una larga batalla que resultó en la destrucción de todos menos tres de los Rays no tripulados, Raiden quedó agotado, rodeado y a punto de ser aplastado por uno de ellos. Fue salvado en el último momento por Olga Gurlukovich, sólo para ser ejecutado momentos más tarde por el líder terrorista Solidus Snake por su traición. Poco después, el gusano que Emma Emmerich había cargado anteriormente en el GW, comenzó a afectar la IA de los Rays, haciendo que comenzaran a actuar de forma errática. Luego de que se descontrolaran, Solidus destruyó las tres unidades restantes, con su exoesqueleto y el subfusil P90.

Guns of the Patriots

Durante la insurrección de Liquid Ocelot, un número de unidades no tripuladas de Metal Gear RAY fueron controladas por la IA reparada GW a bordo Outer Haven, la base de operaciones para Liquid Ocelot y la PMC Outer Heaven. Los RAYs se utilizaron para ataque del USS Missouri, que estaba tratando de evitar que los silos de misiles lanzaran una ojiva nuclear. Durante la batalla, por lo menos dos RAYs fueron destruidos por el fuego de la Missouri. Al igual que otro RAY se estaba preparando para usar su cortador por chorro de agua para destruir el puente de la Missouri, las unidades se cerraron todos los abajo sobre la destrucción final de GW por el FOXALIVE cluster gusano.

Metal Gear Rising: Revengeance

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Raiden contra un Metal Gear RAY de Desperado.

En Metal Gear Rising, la PMC Desperado Enforcement LLC. tenía en su posesión por lo menos 2 Metal Gear RAY controlados por IA, modificados con más y mejor armamento, como por ejemplo, ametralladoras cuádruples, misiles de crucero de sigilo, un cañón de plasma que reemplaza al hidráulico, entre otras armas. Samuel Rodrigues destruyó uno de los RAYs de Desperado en 2016, y Raiden destruyó otro en 2018.

Curiosidades

  • Las 25 unidades no tripuladas RAY empleados en la defensa del Arsenal Gear fueron designados de la siguiente manera: RAY-A01E, RAY A02E-, RAY A03E-, RAY A04E-, RAY A05E-, RAY B01F-, RAY B02F-, RAY B03F-, Ray- B04F, RAY-B05F, RAY-C01H, RAY-C02H, RAY-C03H, RAY-C04H, RAY-C05H, D01G RAY, RAY D02G, D03G RAY, RAY D04G, D05G RAY, RAY-E01L, RAY-E02L, RAY-E03L, RAY-E04L, y Ray-E05L.
  • Aunque los RAYs no tripulados habían sido rediseñados por los Patriots, el Cuerpo de Marines de Estados Unidos había tenido la intención también de que su diseño final fuera no tripulado. [1]

Detrás de las escenas

El número de Metal Gear RAY el jugador tiene que luchar en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty depende del nivel de dificultad. El número exacto es el siguiente:

  • Muy fácil: 3
  • Fácil: 6
  • Normal: 6 (Aunque serán mas resistentes que antes)
  • Difícil: 12
  • Extremo/Europeo extremo: 20

Apariciones

Véase también

Fuentes

  1. '^ Metal Gear Solid 2:. Hijos de la Libertad, Konami Computer Entertainment Japan (2001) .
    'Scott Dolph
    : ... En su forma final, Ray será no tripulada, impulsada por la tele-existencia y un sistema de control autónomo. La importancia de la tecnología de próxima generación, tales como C4ISR y RMA en la situación de la batalla se ha discutido una y otra vez, pero Ray es el primero en implementar lo plenamente.

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