Gaming
 

Metal Gear Solid: Portable Ops

De Metal Gear Wiki, la enciclopedia en español sobre Metal Gear

Metal Gear Solid: Portable Ops
Desarrollador(es) Konami Computer Entertainment Japan / Kojima Productions
Distribuidor(es) Konami
Diseñador(es) Masahiro Yamamoto (director)

Noriaki Okamura (productor)

Saga Metal Gear Solid
Lanzado / 5 Diciembre, 2006

21 Diciembre, 2006

31 Enero, 2007

4 Mayo, 2007

15 Mayo, 2007

25 Mayo, 2007

Género(s) Acción Infiltración
Modo(s) Single-player

Online multiplayer

Plataforma(s) PlayStation Portable
Media UMD

Playstation Store

Requisitos del sistema / / PSP Firmware 2.81

PSP Firmware 3.03

Juego anterior (lanzamiento) Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Juego posterior (lanzamiento) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Juego anterior (cronológicamente) Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Juego posterior (cronológicamente) Metal Gear
Este artículo está en construcción por Vitinello.
"¡Vamos a descubrir quien es el verdadero Sucesor, Snake!¡Acabemos con esto!"
Gene


Metal Gear Solid: Portable Ops es un videojuego de la saga Metal Gear Solid para PSP el primero con historia que formará parte de la saga oficial (no como los Metal Gear Acid, cuya historia es aparte). Argumentalmente, el título nos contará como Big Boss deserta Fox y funda Fox Hound convirtiendose en el personaje que quiere adueñarse del mundo usando un Metal Gear.

Jugablemente el título ofrecerá la posibilidad de controlar a Big Boss comandando a un esquadrón de soldados, e incluso podremos controlar a Eva, Major Zero, Para-medic, Sigint y otros personajes de Snake Eater.

[editar] Argumento

Ambientada en 1970, seis años después de los eventos de la Operación Snake Eater, la Unidad FOX se ha vuelto corrupta, tomando el control de una base militar en Sudamérica, en San Jeronimo, donde un nuevo prototipo de arma, basado en el Shagohod, está siendo desarrollado por Sokolov. Big Boss, un ex miembro de la unidad, es acusado de estar involucrado en la revuelta. En orden de probar su inocencia, Big Boss va en una misión para eliminar a los miembros restantes de la Unidad FOX, tambien crea FOXHOUND, junto a Roy Campbell y asume el liderazgo de ésta. El argumento explorará los motivos de Big Boss para crear Outer Heaven y sus razones para enviar a Solid Snake en la Operación: Intruso N313, junto con la conformación de los Patriots. El juego comienza con Naked Snake despertándose en una celda de una prisión en la base localizada (en una ficticia región de Sudamérica). Rápidamente, descubre que la Unidad FOX, sus antiguos camaradas, se han vuelto rebeldes. Han robado una cabeza nuclear de la CIA y planean comenzar un incidente internacional apuntando está la Unión Soviética. Naked Snake conoce a un joven llamado Roy Campbell, quien le ayudará a escapar y en su difícil misión. Comprendiendo que no podrán detener solos a la Unidad, los dos formularán su propio equipo de especialistas, FOXHOUND, para encargarse de FOX. En este juego se sabe que importancia tiene Ocelot en la historia y quienes son los Patriots, que tantos quebraderos de cabeza daran a Snake y sus compañeros en los futuros Metal Gear. En la conversación post-creditos se escucha a Ocelot conversando con un hombre, ya mayor, diciendo que ocuparan dinero de el Legado de los Filosofos para la creación de una institución para seguir los ideales de The Boss, y que tambien solicitaran la ayuda de Big Boss (En MGS4, se deduce que esta conversación es con Mayor Zero).



[[Análisis Metal Gear Solid: Portable Ops para PSP]]

[[Análisis Metal Gear Solid: Portable Ops]]