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Metal Gear Solid: Rising es un juego cancelado de la saga de Metal Gear, planeado para ser el noveno título canónico de la serie.

Fue anunciado por primera vez en el E3 2009, y fue desarrollado por Kojima Productions. A inicios de 2011, Hideo Kojima decidió que Platinum Games desarrollara el juego, equipo que hizo un juego completamente nuevo llamado Metal Gear Rising: Revengeance.

Argumento

Situado entre los eventos de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, y Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Rising explicaría cómo Raiden se convirtió en un Cyborg Ninja. Se supone que la historia sería mucho más oscura que la de Revengeance, y mostraría a Raiden rescatando a Sunny de Los Patriots.

Algunos enemigos permanecieron en Revengeance, entre ellos el Mastiff, y Boris Vyacheslavovich Popov también estaría presente en el juego.

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