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Metal Gear Solid 2: Substance

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Metal Gear Solid 2: Substance
MGS2S NA cover

Saga Metal Gear Solid serie
Desarrollo {{{desarrollo}}}
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Género Stealth action
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Metal Gear Solid 2: Substance es una versión multiplataforma del original Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Substance fue lanzado como una exclusiva temporal para el Xbox en Estados Unidos el 5 de noviembre de 2002. La versión de Playstation 2 fue retenida hasta marzo de 2003 y puesta a la venta al mismo tiempo que la versión para Pc. Las tres versiones del juego fueron lanzadas casi al mismo tiempo en Europa y, además, la versión de Playstation 2 también incluyó a The Document of Metal Gear Solid 2. Substance fue lanzado en Japón el 19 de diciembre de 2002 sólo para Playstation 2. El subtítulo "Substance" fue parcialmente inspirado por Joy Division y New Order (bandas del gusto de Hideo Kojima) pues ambas comparten miembros y ambas lanzaron singles recopilatorios llamados “Substance”.

Contenido

CaracterísticasEditar sección

En esta versión del juego se encuentra el modo principal con escenas cinemáticas adicionales, también incluye un nuevo conjunto de Dog Tags, además de la presencia de modos de juego que fueron integrados a MG2: Sons of Liberty conforme llegaba a otros territorios, como Boss Survival y Casting Theater , y a todo eso se le suman modos de juego totalmente nuevos como Snake Tales (misiones donde Snake es el protagonista y que se llevan a cabo en el petrolero y en Big Shell) y Missions (300 misiones en entornos de realidad virtual y 200 misiones alternativas).

El principal agregado de Substance es la inclusión de casi 500 misiones indepentientes (parecidas a las misiones VR de Metal Gear Solid: VR Missions), constituyéndose de 300 misiones en entornos VR (donde hay misiones en primera persona) y 200 misiones alternativas (con diferentes objetivos que se realizan en lugares del juego principal y e condiciones especiales) que tienen lugar en el petrolero U.S.S. Discovery y en Big Shell. En Missions, el jugador debe elegir entre Solid Snake o Raiden, así como versiones alternativas para cada uno (por ejemplo, Raiden usando el exoesqueleto del Cyborg Ninja o Snake vistiendo su traje de infiltración en Metal Gear Solid). Como se mencionó antes, Substance también incluye cinco misiones con historias paralelas al argumento principal no canónicas, protagonizadas por Solid Snake, pero debido a la baja producción de estas misiones, no tienen diálogo hablados, siendo reemplazados por textos extensos; los escenarios y los enemigos son los mismos que los del juego original. En exclusiva para la versiones americana y europea de Playstation 2, se introdujo el modo de juego Skateboarding en el que Raiden y Solid Snake deben hacer trucos sobre patinetas.

Entre los cambios menores se hallan cosas tales como que la introducción, al final, muestra el logotipo de Metal Gear Solid 2: Substance y no el de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. En el caso de las dog tags, al iniciar un nuevo juego, se puede optar por la serie clásica o una nueva que incluye algunos nombres más. Un silenciador para la USP puede ser encontrado en el petrolero desde un segundo juego, y ahora cuando se utiliza el camuflaje óptico, la bandana no es lo único que permanece visible, ya que ahora las municiones del chaleco son visibles. Hay nuevos carteles a lo largo del juego y el Nikita se ha movido a una nueva ubicación. Los efectos visuales de las gafas térmicas fueron mejorados y rehecho para dar una impresión más realista del calor. Las gafas de sol se pueden usarse a partir de la tercera partida. Se hicieron pequeños cambios al diálogo, por ejemplo cuando Solidus le revela su pasado a Raiden, él decía: “No more games, Raiden... at least you know (No más juegos, Raiden... al menos ya sabes)”. En Substance, esto fue cambiado a “No more games, Jack... at least you know (No más juegos, Jack... al menos ya sabes)”.

Modos de juegoEditar sección

MissionsEditar sección

Estas misiones basadas en completar ciertos objetivos se dividen en misiones alternativas donde la acción transcurre en los entornos del juego y en misiones virtuales que se llevan a cabo en entornos virtuales.

Los diferentes modos de juego son:

  • Photo Mode: El jugador debe tomar una foto con la cámara para completar la fase.
  • Bomb Disposal mode: Similar a la misma situación a la que el jugador se enfrenta en el juego principal, hay que desactivar bombas en distintos lugares y con ciertas condiciones usando el aerosol refrigerante (Coolant spray).
  • Weapon mode: Misiones VR estándar en las que hay que utilizar todas las armas para cumplir distintos objetivos.
  • Sneaking mode: Misiones VR estándar que consisten en infiltración.
  • Eliminate all: Misiones donde el jugador debe matar, dormir o noquear a todos los guardias en un área determinada antes de que el tiempo límite finalice.
  • Holdup mode: El jugador debe sorprender y apuntar con su arma a todos los guardias antes de continuar.
  • Variety mode: Estas misiones pueden variar desde eliminar a todos los enemigos con munición limitada en la oscuridad, proteger un tazón de curry de los guardias usando un PSG-1 o cegar a los enemigos con salsa picante.

Snake TalesEditar sección

Artículo principal: Snake Tales

Debido a que muchos fans les disgustó Raiden como personaje principal de Metal Gear Solid 2, se crearon una serie de historias donde Solid Snake es el personaje principal. Las historias de las misiones se desarrollan en pantallas de texto y no mediante codec o cinemáticas. Estas historias no son parte del canon argumental de la saga.

Boss SurvivalEditar sección

En este modo, el jugador debe enfrentarse a todos los jefes del juego, en secuencia y con una sola barra de vida que no se renueva aún cuando se enfrenta a un nuevo jefe y pudiendo elegir entre tres niveles de dificultad: fácil, normal y difícil. Se puede jugar este modo con Solid Snake o con Raiden.

Casting TheaterEditar sección

En este modo, el jugador puede elegir de entre las cinemáticas clave del juego y cambiar los roles de los personajes. Se puede elegir cualquier personaje del juego (principales y secundarios), y varios personajes especiales, como Snake en su traje de Metal Gear Solid o con esmoquin, Raiden con el traje de cyborg ninja o los modelados poligonales de 1998 de Snake y Ocelot, así como una remodelada Meryl Silverburgh. Es sabido que la versión de PS2 de Substance tiene más personajes disponibles para este modo.

SkateboardingEditar sección

En las versiones de PS2 de América y Europa de Substance, se incluyó una demo para Evolution Skateboarding, el, en ese entonces, futuro juego de Skateboarding de Konami. El jugador puede elegir entre Snake o Raiden para hacer skateboarding en las estructuras de Big Shell con varios objetivos, que van desde patinar sobre las barandas, hacer trucos varios o destruir a los cyphers enemigos, todo ello en un límite de tiempo y recibiendo un rango dependiendo de los objetivos alcanzados.

TriviaEditar sección

  • Hacia finales del año 2000, Konami anunció que planeaban lanzar “Metal Gear Solid X” para el Xbox. Este juego fue originalmente pensado para ser una nueva versión de Metal Gear Solid, aunque Konami luego expresó que bien podría ser una combinación de Metal Gear Solid y Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (el cual todavía estaba en desarrollo). Eventualmente, el proyecto se convirtió en un port de Metal Gear Solid 2 que fue renombrado, incluyó características especiales y fue lanzado en varias plataformas.
  • La versión de PC es un port directo de la versión de Xbox, incluso los nombres de los botones son los mismos que los de del control de Xbox.
  • Este juego tuvo la instalación más pesada (hasta 2003) en PC. Ocupaba hasta 7.17 GB de espacio.

Gallery Editar sección

Packaging Editar sección

Demos Editar sección

Books Editar sección

Videos Editar sección

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