Metal Gear Solid 3: Subsistence
Discusión0| Metal Gear Solid 3: Subsistence | |
| Metal Gear Solid Subsistence.jpg | |
| Saga | Metal Gear Solid |
| Desarrollo | {{{desarrollo}}} |
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| Fecha de estreno | {{{estreno}}} |
| Género | Stealth action |
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Metal Gear Solid 3: Subsistence es una revisitación de Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Esta versión del juego es exclusiva de Playstation 2 e incluye nuevas características como un nuevo control de cámara y la aparición de la primera generación de Metal Gear Online. Fue lanzado en Japón el 22 de diciembre de 2005, en Estados Unidos el 14 de marzo de 2006, en Europa el 6 de octubre de 2006 y en Australia el 13 de octubre de 2006.
En Japón y E.U.A. se lanzaron dos ediciones: una edición básica y una edición limitada. La única diferencia es la inclusión del disco Existence en ésta última. En el caso de Europa y el resto de Asia, para compensar el retraso de casi un año de su llegada a esos territorios, se lanzó una única edición que incluía el disco Existence, la cual fue firmada por Hideo Kojima.
Contenido |
Discos
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Subsistence
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Cracterísticas del disco 1, llamado Subsistence:
- El nuevo modo de cámara (una versión experimental de la cámara finalmente utilizada en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots) con perspectiva en tercera persona y que le permite al jugador manipularla con libertad.
- Demo Theater: modo especial (que ya se había integrado en la versión europea de Snake Eater) en el que es posible ver las cinemáticas del juego, o secciones específicas de ellas.
- Camuflaje extra contenido en el disco: entre ellos, los camuflajes que sólo podían ser conseguidos a través de mercancía relacionada con Metal Gear Solid 3: Snake Eater y once uniformes nuevos que contemplan los cuatro uniformes diseñados por fans, además de pinturas faciales que eran exclusivos de la versón europea de Snake Eater.
- Un nivel de dificultad que sólo se encontraba en las versiones PAL de Snake Eater: European Extreme.
Persistence
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El disco 2, llamado Persistence, incluye:
- Metal Gear Online, el primer juego en línea que ha tenido la saga.
- Modo duelo, donde el jugador puede luchar contra todos los jefes y enemigos principales (por ejemplo, la unidad Ocelot y la escena de persecución en moto) de forma independiente y con distintas condiciones respecto al juego principal.
- Snake vs. Monkey con nuevos niveles: minijuego en el cual Snake debe capturar en distintas fases a los monos del juego Ape Escape, conservando éstos su diseño original.
- Teatro secreto, donde se pueden ver los vídeos humorísticos que sólo podían ser vistos en la página oficial de Metal Gear Solid 3.
- Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake, los dos primeros juegos de toda la saga originalmente diseñados para la MSX2 en 1987 y 1990, respectivamente, traducidos completamente en inglés, español y demás idiomas.
En The Essential Collection no se incluye este segundo disco.
Existence
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Para este Disco 3, llamado Existence, Kojima y su equipo juntaron en tres horas y media todas las cinemáticas de Metal Gear Solid 3, con sonido remasterizado. Aunque se presenta como una película, se ha afirmado que la historia no estaba destinada como "MGS3: The Movie", sino que es más una manera de ver la historia para aquellos que no quieren o no pueden terminar el juego. Además, se incluyó el primer trailer del en ese entonces futuro Metal Gear Solid 4 que se presentó en el E3 de 2006.
MGO
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El componente multijugador en línea de MGS3: Subsistence, llamado Metal Gear Online, consistía en cinco modos de juego, cada uno con capacidad de hasta 8 jugadores. En este modo de juego los jugadores se enfrentaban a otros en batallas deathmatch y variaciones de capturar la bandera, usando lugares, ítems, maniobras y unidades (como la KGB, GRU o la Unidad Ocelot) provenientes del juego principal.
Los modos de juego eran:
- Deathmatch: todos contra todos
- Sneaking Mission: donde un jugador encarnaba a Snake cumpliendo una determinada misión y el resto de los jugadores eran soldados que trataban de impedirlo.
- Team Deathmatch: eliminar a los miembros del equipo contrario.
- Capture Mission: ambos equipos (rojo y azul) tendrán que capturar una rana kerotan, llevarla al punto indicado del mapa y protegerla durante unos 20 segundos para contar puntos.
- Rescue Mission: donde un equipo trataba de rescatar a un rehén mientras los miembros del otro equipo trataban de mantenerlo prisionero o eliminarlo antes.
Dependiendo de la configuración de los servidores, en cada ronda el jugador con el más alto puntaje de cada unidad automáticamente asumía el rol de uno de los personajes principales del juego (o Reiko Himonoto del juego Rumble Roses), junto con sus habilidades únicas e ítems. Este servicio en línea cesó el 26 de diciembre de 2006 en Japón, el 2 de abril de 2007 en E.U.A. y el 30 de octubre de 2007 en Europa.
Ediciones
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First Print Limited Edition
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Añadida por SantimaciLimited Edition
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Añadida por SantimaciPremium Package
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Añadida por SantimaciPremium Package contemplaba la First Print Limited Edition, además de una diadema con el logotipo de Kojima Productions para jugar en línea.
Trivia
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Subsistence es el primer Metal Gear que llegó localizado a América en otro idioma además del inglés.