Metal Gear Wiki
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Los juegos de la saga de Metal Gear se caracterizan por poseer elementos recurrentes, como la trama y el escenario del juego, personajes, eventos y dispositivos importantes dentro del juego, entre otras cosas. A continuación se enumeran y desarrollan las similitudes entre los juegos.

Elementos recurrentes generales[]

Codec[]

  • Frecuencias de Codec. A pesar de ser un poco obvio, las frecuencias de Codec en cada juego son compartidas por personajes similares.
    • 140.85 es utilizada por el comandante oficial del protagonista (o, en el caso de Metal Gear Solid: Portable Ops, su segundo al mando). Con esta frecuencia, excepto en Metal Gear que la frecuencia para contactar a Big Boss es 120.85; se contacta a Roy Campbell en Portable Ops, Metal Gear 2: Solid Snake, Metal Gear Solid/Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots y Super Smash Bros. Brawl; GW personificando a Campbell en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty; Mayor Zero en Metal Gear Solid 3: Snake Eater. En Metal Gear y Metal Gear Solid 2, este personaje eventualmente traiciona al personaje principal y le proporciona falsa información o le da instrucciones auto-destructivas. En Super Smash Bros. Brawl, Slippy Toad se apodera de la frecuencia de Campbell si el jugador utiliza el Codec mientras se enfrenta a Falco.
    • 140.96 es usada para grabar el progreso de la misión (grabar el juego). En Metal Gear Solid, el capítulo del Buque de Metal Gear Solid 2, y Metal Gear Solid 3, luego de grabar el juego, el personaje a quien el jugar contacta hace comentarios cortos acerca de un campo de interés. En Metal Gear Solid 3, Portable Ops y el capítulo del Buque de Metal Gear Solid 2, la frecuencia para grabar el juego es la frecuencia secundaria de Codec del personaje que graba el progreso del jugador. Mei Ling también utiliza esta frecuencia para hablarle a Snake en Super Smash Bros. Brawl.
    • 141.80 es utilizada por alguien a quien el protagonista lo ve como su mentor o idolatra (o viceversa) quien a menudo termina teniendo una identidad secreta. En Metal Gear 2, 140.38 es usada por Kazuhira Miller. En Metal Gear Solid, el Miller que contacta a Snake en verdad es Liquid Snake (el verdadero Miller fue asesinado días antes de la insurrección de Liquid). En Metal Gear Solid 2, Iriquois Pliskin es Solid Snake disfrazado. En Metal Gear Solid 3, The Boss deserta a favor de la Unión Soviética. En Metal Gear Solid 4, Raiden se ha convertido en un Ninja Ciborg.
    • 140.48 es utilizada por personajes anónimos para contactar al protagonista en Metal Gear 2; ellos utilizan pseudónimos en el Codec ("Tu Fan #1", "Deepthroat", y "Mr. X", respectivamente). Ellos asisten al protagonista via Codec, ellos incluso actúan en contra del protagonista por ciertos momentos.
    • 140.15 es usada para contactar un camarada femenino en Metal Gear 2, Metal Gear Solid, y Metal Gear Solid 4.
    • 141.12 es usada por Otacon en Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2, Metal Gear Solid 4, y Super Smash Bros. Brawl.
    • 141.52 es usada por consultor técnico femenino en Metal Gear Solid y Metal Gear Solid 2.
    • 142.52 es usada para contactar a EVA en Metal Gear Solid 3 y Portable Ops.
  • Cuando el protagonista esta peleando contra el jefe final, la persona que usualmente es responsable de dar pistas acerca de cómo derrotar a los jefes, no puede brindar ayuda alguna.
    • En Metal Gear, Diane no conoce las debilidades de Big Boss cuando contacta a Snake.
    • En Metal Gear 2, George Kasler cree que Solid Snake no tiene oportunidad alguna contra Big Boss debido a los rumores de que este se convirtió en ciborg después de los eventos del levantamiento de Outer Heaven.
    • En Metal Gear Solid, no se puede contactar a Naomi debido a que se encuentra bajo arrestro por modificar ilegalmente el virus FOXDIE, y Roy Campbell se encuentra detenido por Jim Houseman.
    • En Metal Gear Solid 2, Solid Snake no puede ser contactado ya que se halla persiguiendo a Liquid, y Otacon tampoco pudo brindarle algunas pistas a Raiden.
    • En Peace Walker, Huey Emmerich se queda sin palabras sobre como darle consejo a Snake acerca de cómo derrotar la segunda forma de Peace Walker en los archivos de información, y Amanda tampoco puede ayudar. Durante la batalla contra Metal Gear ZEKE, no hay archivos de información sobre cómo derrotarlo. Adicionalmente, todos los personajes se encuentran en completo shock cuando se enteran de que Paz es una espía enemiga (o en el caso de Huey, que ZEKE está siendo utilizado por los motivos opuestos a su creación) como para poder dar pistas útiles (aunque Miller sí dará algún consejo de como vencer a ZEKE).
    • En Metal Gear: Ghost Babel, todos los integrantes del grupo de soporte son rehenes de Brian McBride.

Personaje Principal[]

  • El protagonista es capturado, y en algunos casos, torturado.
    • En Metal Gear, Solid Snake necesita ser capturado para poder localizar a Gray Fox.
    • En Metal Gear Solid, Snake es capturado por Sniper Wolf y luego torturado por Revolver Ocelot, quien amenaza con matar a Meryl, persona hacia la cual Snake ha desarrollado cierto apego.
    • En Metal Gear Solid 2, Raiden es capturado por Olga. Él es luego torturado por Solidus Snake en una recreación directa del cuarto de tortura de Metal Gear Solid. La captura termina siendo una forma de obtener acceso a Arsenal Gear para Raiden y Snake.
    • En Metal Gear Solid 3, Naked Snake es capturado y torturado por Coronel Volgin.
    • En Metal Gear Solid 4, Old Snake es forzado a atravesar un corredor dentro del cual se emiten ondas microondas, "torturando" a Snake quien es cocinado vivo y electrocutado ocasionalmente, y para poder atravesar el corredor, el jugador debe presionar rápidamente el botón de Acción en una manera casi idéntica a la escena de tortura de Metal Gear Solid , excepto que esta vez uno no se puede “rendir”.
    • En Portable Ops, Naked Snake inicia el juego en una celda y es torturado por Cunningham. Él es más tarde capturado y torturado nuevamente.
    • En Peace Walker, Naked Snake es capturado y torturado por Dr. Strangelove.
  • El protagonista inicia teniendo una misión determinada, sin embargo, el propósito es realmente distinto de esta.
    • Metal Gear - Big Boss envió a un novato Solid Snake a Outer Heaven, esperando que fuese capturado y proporcionase falsa información a las autoridades, subestimando las habilidades de Snake.
    • Metal Gear 2 - Snake es inicialmente enviado a rescatar al Dr. Marv, pero más adelante en la misión, él deberá recuperar la fórmula del OILIX y destruir a Metal Gear D.
    • Metal Gear Solid – Snake es enviado a Shadow Moses creyendo que debe rescatar al Jefe DARPA Donald Anderson y al presidente de ArmsTech Kenneth Baker y determinar si los Hijos de Big Boss poseen la capacidad de lanzar un proyectil nuclear, y si es así, detenerlos, pero en realidad él fue enviado para infectar a los Hijos de Big Boss, y a Baker con FOXDIE para que el gobierno pudiera recobrar a Metal Gear REX sin riesgo de ser dañado.
    • Metal Gear Solid 2 – Raiden es enviado creyendo que debe neutralizar la amenaza terrorista en el Big Shell, pero resulta que fue enviado para ser el sujeto de prueba para el S3 Plan.
    • Metal Gear Solid 3 – Naked Snake es enviado bajo la premisa de rescatar a Sokolov, y luego asesinar a The Boss, al Coronel Volgin, y destruir al Shagohod, pero en realidad, termina ayudando a los Estados Unidos a robar el Legado de los Filósofos.
    • Portable Ops – se convence a Big Boss de reclutar al Ejército Rojo y a soldados desilusionados a su bando para limpiar los nombres de Para-Medic, Sigint, del Major Zero, y el suyo propio con respecto a la revuelta de FOX, pero más adelante se revela que se suponía que él haría eso para que el Pentágono pudiera manchar la reputación de la CIA haciendo que Gene lance el ICBMG a la Unión.Soviética. Más adelante se revela que esto es una conspiración hecha por Zero y Ocelot, quienes a su vez han manipulado al Pentágono, a la CIA, a Gene, y a Snake para robar el Legado de los Filósofos.
    • Metal Gear Solid 4 – Snake es utilizado para infectar a los miembros fundadores restantes de The Patriots (exceptuando a Zero) con FOXDIE. Snake también destruye a la inteligencia artificial de los Patriots y trae de vuelta a Big Boss, un propósito que había sido planeado para él desde su infiltración en Shadow Moses.
    • Peace Walker - Big Boss es enlistado por Ramón Gálvez Mena para sacar a los Peace Sentinels de Costa Rica, sin embargo Big Boss se da cuenta rápidamente que está siendo usado para hacer que surja una guerra entre Rusia y los Estados Unidos. Si embargo, luego se revela que esto es una táctica de los Patriots para darle un ultimatum a Big Boss a fin de que se reincorpore a ellos, o de lo contrario será inculpado (se lo acusará de ser un terrorista nuclear).
  • Parches en los ojos. En Metal Gear 2, Metal Gear Solid 3, Portable Ops, y en dibujos artísticos para Metal Gear Solid y Metal Gear Solid 4, se muestra a Big Boss llevando un parche en el ojo (a pesar de que también aparece en Metal Gear, su parche de ojo no es apreciable). En Metal Gear Solid 2, Solidus Snake luego de que se daña uno de sus ojos se coloca un parche sobre este, pero sobre el otro ojo. En Metal Gear Solid 4, Solid Snake utiliza el sistema Solid Eye el cual lleva a manera de un parche de ojo sobre su ojo izquierdo.
  • Solid Snake, Raiden y Big Boss aterrizan en una pose cerca del inicio juego mientras, en algunos casos, llevan puesto alguna clase de disfraz, una pose en la cual ellos elevan su cabeza y revelan su identidad al jugador. Esto ocurre con Snake en la escena luego de que el jugador llega al elevador al inicio de Metal Gear Solid y de The Twin Snakes, al inicio del capítulo del Buque de Metal Gear Solid 2 luego de que su Camuflaje Óptico comienza a fallar, con Raiden cuando este toma el elevador del Puntal A hacia el techo durante el capítulo del Big Shell, y al comienzo de Metal Gear Solid 3 luego de que Naked Snake cae en paracaídas en la Unión Soviética, y en Metal Gear Solid 4 luego de que Snake pierde su traje de milicia.
    • Drebin y su pequeño mono Little Grey parodian esta pose de aterrizaje en cierto punto de Metal Gear Solid 4.
  • Un miembro de los terroristas (usualmente el líder) personifica a Solid Snake o Big Boss para dañar su reputación.
    • Metal Gear Solid - es Liquid, quien, después de todo, tiene una apariencia idéntica a Snake.
    • Metal Gear Solid 2 - es Solidus, quien al igual que Liquid, es genéticamente similar a Snake después de todo.
    • Portable Ops - fue Gene, quien se encargó de inculpar a Big Boss de robar el ICBMG/RAXA y organizar una rebelión debido a la reputación de Big Boss.
    • Metal Gear Solid 4 - Laughing Octopus utiliza su OctoCamo para personificar a Snake mientras ataca a los rebeldes. Uno de estos es luego liberado para que le advierta al resto sobre Snake.

Ninja Ciborg[]

  • El retorno de un personaje importante de un juego anterior, disfrazado como ninja. La identidad verdadera de este personaje inicialmente permanece oculta. Visto por primera vez en Metal Gear 2 con Kyle Schneider, luego en Metal Gear Solid con Gray Fox y finalmente en Metal Gear Solid 4 con Raiden. Luego de aperecer bajo su nombre propio en el capítulo del Buque de Metal Gear Solid 2, Olga Gurlukovich reaparece como ninja en el siguiente capítulo del mismo juego.
  • Un ninja ciborg le dice al protagonista que se dé prisa luego de salvarlo. Gray Fox dice "Apresúrate, vete!" luego de salvar a Snake de REX, Olga dice lo mismo luego de salvar a Raiden. En Metal Gear Solid 4, Raiden dice "¡Apresúrate!" a Snake luego de evitar que Outer Haven los aplaste.
  • Una unidad de combate se enfrenta contra el ninja en un espacio cerrado. En Metal Gear Solid, Gray Fox usa su camuflaje óptico para sorprender a una unidad de Soldados del Genoma. En Metal Gear Solid 2, Vamp masacra a un equipo de SEALs (si bien Vamp no es un Ninja Ciborg, esta escena fue hecha para que replicase la de Gray Fox en Metal Gear Solid). Olga se enfrenta a Ocelot y a los soldados en el vestíbulo con los rehenes. En Metal Gear Solid 4, Raiden interviene en la pelea de Snake contra las FROGS.
  • En Metal Gear Solid y Metal Gear Solid 4, el Ninja Ciborg (Gray Fox y Raiden, respectivamente) pierde un de sus brazos y uno de sus ojos and (Gray Fox realmente sólo Gray Fox pierde un ojo mientras que Raiden pierde un Solid Eye).

Otros personajes[]

  • Un científico que en cierto punto pierde el control de su vejiga debido al miedo: Otacon (Metal Gear Solid), Emma (Metal Gear Solid 2), y Sokolov (Metal Gear Solid 3).
  • Algunos compañeros de Snake son apasionados con respecto a sus pasatiempos: Otacon (Metal Gear Solid) es un fan de los animes, Mei Ling (Metal Gear Solid) es una fan de literatura clásica y Para-Medic (Metal Gear Solid 3) es una fan de las películas. En ocasiones, ellos mencionarán algo proveniente de sus pasatiempos como consejo al jugador: Mei Ling citará proverbios y Para-Medic intentará relacionar la situación de Snake con alguna película que haya visto.
  • Johnny Sasaki y sus problemas intestinales. Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2, Metal Gear Solid 3, Metal Gear Solid 4. El Johnny de Metal Gear Solid 3 es el abuelo del Johnny que aparece en el resto de juegos de la saga.
  • Alguien que le importa a Otacon, o a quien este ama, muere. Sniper Wolf en Metal Gear Solid, Emma en Metal Gear Solid 2, y Naomi en Metal Gear Solid 4.

Citas[]

  • El uso de la línea "Aún no ha terminado". Originalmente dicha por Big Boss en Metal Gear 2, fue posteriormnete dicha por Liquid Snake in Metal Gear Solid, por Olga en Metal Gear Solid 2, por Volgin en Metal Gear Solid 3, por Sokolov en Portable Ops, por Paz en Peace Walker, y por Snake y Liquid Ocelot en Metal Gear Solid 4. En Metal Gear Solid 4, Liquid Ocelot utiliza una variación de la cita en el Acto 4 en Shadow Moses "¡No ha terminado! ¡Aún no!" cuando él aparece piloteando a Metal Gear RAY, y dice la cita exacta si, cuando Snake muere en el corredor con ondas microondas, el jugador elije "salir" (salir del juego). Liquid también usa esta línea en Metal Gear Online si él se encuentra en el equipo que va perdiendo y es muerto justo antes del final del enfrentamiento, justo antes de volver a levantarse y extender el enfrentamiento por otros cuarenta segundos. Si una de los armas personalizadas con inteligencia artificial logra reiniciarse luego de que su salud ha sido agotada, también dirá "Aún no ha terminado".
  • En Metal Gear Solid 2 y Metal Gear Solid 3, hay una línea de diálogo al comienzo de cada juego en la que Snake dice "¿Te hice esperar, eh?" Esta es una forma muy sutil de romper la cuarta barrera. Esta línea no es usada dentro del juego (in-game) en Metal Gear Solid 4, pero Snake la dice luego de los 8 minutos iniciales de instalación cuando se carga el juego por primera vez. En lugar de esta, Raiden dice "Disculpen por haberlos hecho esperar a todos" cuando se reune con Snake, y cuando se le pregunta sobre el paradero de Snake, Otacon dice "Ese tipo...siempre te hace esperar". También, en Super Smash Bros. Brawl, Solid Snake dice la línea al comienzo de cada enfrentamiento, y en un trailer. Durante el Subspace Emissary hay una escena relativamente temprana de la caja de cartón de Snake. Mucho más adelante en el juego se ve a Snake emerjer de la caja, después este voltea hacia la cámara y dice "¿Te hice esperar, eh?" También es dicha en la historia External Gazer de los Snake Tales por una versión de Solidus Snake de un universo alternativo, cuando este le dice a Mei Ling "Te hice esperar, eh?" Uno de los mensajes CO-OPs en Peace Walker es "Te hice esperar, eh?"
  • El uso de la línea "ni amigo, ni enemigo". Esto fue dicho por Gray Fox en Metal Gear Solid, Olga posando como Mr. X en Metal Gear Solid 2, Drebin en Metal Gear Solid 4 y por Kazuhira Miller en Peace Walker durante su llamada telefónica a Zero (en este caso, él aclara que sólo es un compañero de negocios).
  • En Metal Gear Solid/The Twin Snakes y Metal Gear Solid 3, ambos Snakes son torturados y le piden a un miembro de respaldo contarles alguna historia para dejar de pensar en el dolor que sienten en ese instante.
  • En Metal Gear Solid, Ocelot le dice a Solid Snake "Eres muy bueno" después de ser derrotado. En Metal Gear Solid 3, Naked Snake dice esto cuando vence a Ocelot por primera vez. Liquid Ocelot dice esto cuando ha sido vencido por Old Snake en Metal Gear Solid 4, que a su vez fueron las últimas palabras de Ocelot su muerte cortesía de FOXDIE. En una escena en Mother Base en Metal Gear Solid V, Ocelot le repite estas palabras a un soldado de Diamond Dogs.
  • En Metal Gear Solid 2 y Metal Gear Solid 3, alguien dice la línea "Sólo hay lugar para para un Snake y un(a) (Big) Boss". Liquid Snake dice "Sólo hay lugar para un Big Boss y un Snake" luego de su partida dentro de RAY en el capítulo del Big Shell en Metal Gear Solid 2. En sus últimos momentos de vida The Boss dice "Sólo hay lugar para una Boss y un Snake" en Metal Gear Solid 3. Solidus Snake hace referencia a esta frase diciendo que "el mundo sólo necesita un Big Boss" en Metal Gear Solid 2. Big Boss también hace referencia a esta frase en Metal Gear Solid 4, diciendo que "el mundo estaría mejor sin Snakes".

Juegos[]

  • Una escena que demuestra la superioridad de los jefes con respecto a Snake. Usualmente ellos hacen esto deshaciéndose de una unidad de soldados mientras Snake observa desde las sombras. Esto pasa, por ejemplo, con Gray Fox en Metal Gear Solid, y con Vamp en Metal Gear Solid 2.
  • Enfrentamientos contra una aeronave. En Metal Gear, Metal Gear 2 y Metal Gear Solid Snake se enfrenta contra un helicóptero Hind D. En Metal Gear Solid 2 Raiden enfrenta a un jet Harrier II. En el Metal Gear original, Solid Snake destruye al Hind D con un lanza granadas antes de que este pueda despegar. En los tres juegos posteriores, el protagonista (Solid Snake en Metal Gear 2 y Metal Gear Solid; Raiden en Metal Gear Solid 2) derriba del aire a la aeronave con misiles Stinger. Naked Snake puede evadir o destruir helicópteros Hind A en Metal Gear Solid 3, pero estas no son batallas contra jefes obligatorias como sí lo son en juegos anteriores. También, Big Boss debe enfrentarse a una plataforma voladora piloteada por Cunningham en Portable Ops. En Peace Walker, Big Boss debe neutralizar un helicóptero MI24A en una misión del Main Ops, además hay muchas misiones del Extra Ops que tienen como objetivo neutralizar diversos tipos de helicópteros.
  • Enfrentamientos contra un tanque. En Metal Gear, Snake se enfrenta a un tanque que le cierra el paso hacia el segundo edificio de Outer Heaven, además se aprecian muchos otros tanques dentro de la ciudad fortaleza. En Metal Gear Solid, Snake se enfrenta a un tanque M1 Abrams, piloteado por Vulcan Raven y dos Soldados del Genoma. En Metal Gear, Snake debe colocar minas en el suelo para vencer al tanque, mientras que en Metal Gear Solid, debe arrojar granadas dentro del tanque cuando la compuerta este abierta, o en el caso de The Twin Snakes, puede disparar en primera persona a los dos Soldados del Genoma. En Peace Walker, en el Main Ops Big Boss hace frente a un tanque T-72 Ural que le bloquea el paso en El Cadalso, adicionalmente hay numerosas misiones en el Extra Ops que tienen como objetivo neutralizar diferentes tipos de tanques.
  • Luego de los créditos siempre se da una conversación en la que se revela un giro de la trama principal. En Metal Gear, Big Boss revela que sobrevivió. En Metal Gear 2, hay una conversación entre Solid Snake, Roy Campbell y Holly White. En Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 3, y Metal Gear Solid: Portable Ops, el personaje responsable de las conversaciones es Ocelot. Mientras que en Metal Gear Solid 2 y Metal Gear Solid 4, hay una conversación entre Solid Snake y Otacon. En Peace Walker, Naked Snake le dice a Miller que de ahora en adelante empezará a utilizar el nombre Big Boss en lugar de Snake, después de los primeros créditos. Luego de los segundos créditos, Big Boss anuncia la creación de su nación militar, Outer Heaven.
  • La inserción a través del mar es el método principal de infiltración en la fortaleza enemiga en Metal Gear Solid, y el capítulo de la Planta de Metal Gear Solid 2.
  • Asimismo, un salto HALO fue el principal método de infiltración en territorio enemigo en Metal Gear, Metal Gear: Ghost Babel y Metal Gear Solid 3.
  • Una batalla uno contra uno sin armas de fuego entre el protagonista y uno de los jefes finales en Metal Gear 2, con Gray Fox, en Metal Gear Solid, con Gray Fox y Liquid Snake, en Metal Gear Solid 2, con Solidus Snake (duelo de espadas AF), y en Metal Gear Solid 4, con Liquid Ocelot.
  • Una batalla contra un jefe final en la cual hay un límite de tiempo a causa de un bombardeo aéreo. En Metal Gear Solid, bombarderos B-2 son enviados a destruir Shadow Moses mientras Solid Snake y Liquid están peleando. En Metal Gear Solid 3, se envía MIGs para bombardear el campo donde Naked Snake y The Boss se enfrentan. A pesar de no ser una batalla contra un jefe ni tampoco un bombardeo aéreo, en Metal Gear Solid 4, Snake debe escapar en Metal Gear REX antes de que los Gekko Suicidas exploten.
  • En una de las peleas contra los jefes finales, se agrega una cuota de tensión en la que un personaje secundario podría morir o ha muerto a consecuencia de la pelea. En Metal Gear 2, Solid Snake es forzado a enfrentarse a su antiguo mentor y amigo, Gray Fox en un campo minado. En Metal Gear Solid, Meryl morirá si Snake se rinde mientras es torturado (así como también cuando Snake se encuentra atrapado en el dilema de disparar el misil stinger dentro de la cabina del piloto de REX, acabando también involuntariamente con la vida de Gray Fox, o de no hacerlo y evitar que Fox muera en el proceso). En Metal Gear Solid 2, Sunny será eliminada por los Patriots si Raiden fracasa. En Metal Gear Solid 3, Naked Snake debe acabar con la vida de The Boss a pesar de que no desea hacerlo.
  • Una batalla contra múltiples unidades de Metal Gear en la cual usualmente el protagonista posee únicamente un arma que sirve para tal propósito. En Metal Gear Solid 2, Raiden se enfrenta a numerosas unidades RAY usando un lanza misiles Stinger. En Metal Gear Solid 4, Snake hacer frente a varias rondas de Gekko Suicidas con el Railgun (sin embargo, Snake tiene la posibilidad de adquirir otra arma más eficaz en la tienda de Drebin).
  • La última misión es prácticamente una misión suicida. En Metal Gear Solid 2, Snake y Raiden deben derrotar a todos los Comandos Tengu y unidades RAY en Arsenal Gear. En Metal Gear Solid 4, Snake debe infiltrarse a la nave Outer Haven la cual se haya resguardada por FROGS y Gekkos. Además él debe atravesar un corredor lleno de ondas microondas.
  • A menudo el antagonista está tratando de crear Outer Heaven, una nación de soldados, como ocurrió en Metal Gear, Metal Gear 2, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid. El precursor de esto fue el Army's Heaven en Portable Ops.
  • Con frecuencia se roba información permitiendo que la amenaza de Metal Gear continúe a pesar de que se destruya la versión actual de Metal Gear.
    • Metal Gear Solid - Ocelot roba la información de Metal Gear REX y la vende en el mercado negro.
    • Metal Gear Solid 2 - El objetivo de Ocelot en el capítulo del Buque es hurtar a RAY para luego destruir el buque.
    • Metal Gear Solid 3 - Ocelot roba los planos del Metal Gear de Granin, EVA roba la información del Shagohod, y el Legado de los Filósofos también es robado.
    • Portable Ops - Ocelot roba la Trayectoria de Datos del Director de la CIA, la cual contenía el Legado de los Filósofos.
  • El protagonista tiene una conexión o se encuentra relacionado al jefe final.
    • Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake: Solid Snake - Big Boss.
    • Metal Gear Solid: Solid Snake - Liquid Snake.
    • Metal Gear Solid 2: Raiden - Solidus Snake.
    • Metal Gear Solid 3: Naked Snake (Big Boss) - The Boss.
    • Portable Ops: Naked Snake (Big Boss) - Gene
    • Metal Gear Solid 4: Old Snake - Liquid Ocelot.
    • Peace Walker: Naked Snake (Big Boss) - IA de The Boss - Pacifica Ocean (Paz Ortega Andrade).
  • El comienzo presenta a menudo una narración (hecha por David Hayter) con respecto a los eventos que están sucediendo.
    • En Metal Gear Solid 2, Solid Snake hace un recuento de los eventos del incidente del Buque.
    • En Metal Gear Solid 3, se hace una breve narración sobre el comienzo de la Guerra Fría. Esta misma se repite en Metal Gear Solid Peace Walker.
    • En Metal Gear Solid: Portable Ops Plus, Big Boss comenta que la guerra acaba de comenzar, a pesar de que se puso fin a la toma de San Jerónmo.
    • En Metal Gear Solid 4, Old Snake hace el comentario de que la forma en que se hacen las guerras ha cambiado.

Metal Gear[]

  • El protagonista debe encontrar una máscara de gas para poder atravesar una habitación o corredor que contiene gas venenoso.
    • En Metal Gear, iniciando el juego Solid Snake debe obtener una máscara de gas en el primer piso del primer edificio para atravesar una habitación con gas venenoso en el segundo piso del mismo.
    • En Metal Gear 2, Snake tiene que conseguir una máscara de gas en el mismo piso donde se halla el cuarto que contiene gas, para poder llegar donde Kio Marv.
    • En Metal Gear Solid, Snake debe encontrar una máscara de gas en la misma habitación que posee gas, para poder llegar donde el creador de Metal Gear REX.
  • El protagonista, poco después de escapar de su celda después de ser capturado, se las arregla para recuperar todas sus posesiones, dentro de las cuales encuentra un "regalo" indeseado que puede influír negativamente en la misión.
    • Snake, poco después de escapar de su celda en Outer Heaven y evadir a Shotmaker, recupera todas sus pertenencias para poder enfrentarse a este en una batalla en igualdad de condiciones, pero descubre que dentro de sus cosas ha sido colocado un transmisor.
    • Snake, poco después de escapar de la habitación médica en Shadow Moses, recupera su equipo, pero para su sorpresa encuentra que dentro de sus cosas Ocelot ha implantado una bomba de tiempo.
  • El protagonista debe utilizar un lanzacohetes que lanza cohetes cuya trayectoria puede ser controlada.
    • En Metal Gear, Snake debe obtener dicha arma para poder destruir en más de una ocasión los interruptores en la pared que electrifican el piso en diferentes lugares de Outer Heaven.
    • En Metal Gear Solid, Snake debe obtener un Nikita para poder destruir el interruptor que electrifica el piso y poder llegar donde Hal Emmerich.
    • En Metal Gear Solid 2, Raiden debe encontrar un Nikita, y así lograr destruir el interruptor que electrifica el piso e impide llegar donde el presidente.
  • Un enemigo se hace pasar por alguien a quien el protagonista debe rescatar.
    • En Metal Gear un impostor se hace pasar por el Dr. Drago Pettrovich Madnar, e intenta hacer caer a Snake dentro de un abismo en la habitación.
    • En Metal Gear 2, Black Ninja, se hace pasar por el Dr. Kio Marv.
    • En Metal Gear Solid, Decoy Octopus personifica al Jefe de DARPA, quien había sido muerto por Ocelot algunos días antes, con la intención de hallar la forma de activar a REX. Master Miller no debe ser rescatado, pero aún así Liquid Snake se hace pasar por él.
  • El protagonista debe nadar una larga distancia bajo el agua para poder continuar con la misión.
    • En Metal Gear, Snake debe atravesar una larga distancia bajo el agua para obtener la tarjeta de Dirty Duck, y así tener acceso al hangar de Metal Gear TX-55.
    • En Metal Gear Solid 2, Raiden debe nadar bajo la parte inundada (piso B1) del Shell 2 Core para poder rescatar a Emma Emmerich.
  • Cerca del final del juego el comandante del protagonista empieza a comportase de manera extraña, hablando cosas sin sentido, dandóle consejos perjudiciales y hasta suicidas, pidiéndole que aborte la misión e inclusive llegándo a romper la cuarta barrera.
    • En Metal Gear, Big Boss comienza a aconsejar negativamente a Snake, diciéndole que entre a un camión en particular que lo llevará de vuelta al segundo edificio, cuando está cerca de entrar al tercero y último. También, apenas entra al tercer edificio y es perseguido por algunos soldados de Outer Heaven, Big Boss le dice que entre en una habitación cercana, la cual está oscura y no tiene piso, llevando a Snake a su perdición. Big Boss también le ordena a Snake que aborte la misión; es más, llega a ordenarle que apague el sistema de juego MSX2.
    • En Metal Gear Solid 2, el coronel (quién realmente es un IA), luego de que Raiden logra escapar ayudado por Olga, le empieza a decir cosas sin sentido a este, en ocasiones haciendo referencia a sucesos de Metal Gear y Metal Gear Solid. También le ordena que aborte la misión y hasta que apague la consola de juego (incluso Rosemary - no la verdadera Rosemary, sino una IA - le dice que se dañan los ojos jugando muy cerca a la pantalla).

Metal Gear 2: Solid Snake[]

  • Luego de llegar cerca del territorio enemigo, el protagonista debe buscar una apertura en los alrededores de la base enemiga para poder entrar.
    • En Metal Gear 2, Solid Snake encuentra una sección del alambrado que impide el paso al primer edificio de Zanzibar, rota, a través de la cual se arrastra y obtiene acceso a la parte externa del complejo. Una vez adentro, se infiltra en los interiores a través de un ducto de ventilación al ras del suelo.
    • En Metal Gear Solid, Snake utiliza los ductos de ventilación - que habían sido abiertos para fumigarlos debido a una peste de ratas - para ingresar al primer edificio de las instalaciones de Shadow Moses.
    • En Metal Gear Solid 2, una vez en el techo del Puntal A, Raiden se arrastra a través de un hueco en una reja que impide el paso a la puerta del puntal.
  • El protagonista debe seguir a una persona para poder localizar un lugar clave que permita continuar con las historia del juego.
    • EN Metal Gear 2, Snake tiene que seguir a un soldado con boina roja en las afueras del primer edificio, para poder localizar una celda cuya localización es únicamente por dicho soldado.
    • Old Snake, en Metal Gear Solid 4 debe seguir a un miembro de Lost Paradise vestido de civil, a través de una ciudad europea para poder localizar a Big Mama.
  • El protagonista es advertido que el lugar en el que se encuentra está minado.
    • En Metal Gear 2, Gray For bajo el nombre de "tu fan #1" le dice a Snake que el lugar donde se haya está minado.
    • En Metal Gear Solid, nuevamente Gray Fox, esta vez bajo el nombre "Deepthroath", le advierte a Snake tener cuidado donde pisa, ya que hay minas por allí, así como también que está apunto de ser emboscado por un tanque.
    • Raiden a su vez es advertido, en Metal Gear Solid 2, que el camino que conecta a los puntales F y E se encuentra minado.
  • El protagonista debe pelear dentro de un elevador contra cuatro soldados enemigos.
    • Solid Snake debe enfrentar en Zanzibar a los Four Horsemen dentro de un elevador.
    • Snake, esta vez en Shadow Moses, se enfrenta a cuatro Soldados del Genoma que utilizan camuflaje óptico, dentro de un ascensor, camino hacia el campo de nieve.
  • El protagonista debe subir por las escaleras varios pisos mientras es perseguido y emboscado por muchos soldados conforme va subiendo las escaleras.
    • En Metal Gear 2, Snake debe llegar al piso 31 del segundo edificio para atrapar a una paloma que lleva un papel atado a una de sus patas; en el camino es atacado y perseguido por el enemigo.
    • En Metal Gear Solid, luego de escapar de su celda, Snake llegar hasta el techo de la torre de comunicación A, pero para eso deberá subir por las escaleras mientras es perseguido y atacado por Soldados del Genoma a lo largo del recorrido.

Metal Gear Solid[]

  • El protagonista halla su arma principal dentro de un camión. Solid Snake encuentra una Beretta 92F/FS dentro de un camión en el primer edificio de Outer Heaven, en Zanzibar halla un arma del mismo modelo en otro camión. En Shadow Moses, encuentra una SOCOM dentro de una camión en el helipuerto. Nueve años después cuando regresa a Shadow Moses, halla una SOCOM debajo del mismo camión en el helipuerto.
  • El protagonista se debe enfrentar a un francotirador. En Metal Gear Solid, Solid Snake se enfrenta a Sniper Wolf en un lugar cerrado. En Metal Gear Solid 3, Naked Snake se enfrenta a The End, quien puede desplazarse entre 3 niveles diferentes.
  • El protagonista debe tomar un elevador para poder acceder a su destino. En Shadow Moses, Snake toma el ascensor que lo lleva de los muelles hacia el helipuerto. En Metal Gear Solid 2, Raiden toma el ascensor en el sótano del puntal A, para llegar al techo del mismo.
  • Durante una parte de la misión, el protagonista es acompañado por una mujer, a quieen deberá seguir o conducir y proteger. En Metal Gear 2, Solid Snake es acompañado por Gustava Heffner. En Metal Gear Solid, Snake es acompañado por Meryl. En Metal Gear Solid 2, Raiden debe llevar a Emma donde Snake y Otacon. En Metal Gear Solid 3, Naked Snake debe proteger a EVA mientras se dirigen al WIG.
  • El protagonista y un acompañante forman parte de una persecución. Solid Snake junto a Holly White son perseguidos mientras abandonan Zanzibar. En Shadow Moses, Liquid inicia una persecución en jeep contra Snake acompañado por Otacon (o Meryl, La persecución junto a Otacon es la oficial) a largo del túnel hacia la salida de la instalación. En un ciudad de Europa, Old Snake es perseguido, mientras viaja en una moto piloteada por Big Mama, por las huestes de Liquid Ocelot. Finalmente, Naked Snake es perseguido en una moto piloteada por EVA , por soldados en patrullas motorizadas y plataformas flotantes, luego de abandonar Groznyj Grad.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty[]

  • Alguien que es rescatado pide ayuda pero es rechazado ya que podría resultar una carga para el protagonista. Sin embargo, este prueba poseer más movilidad de la que aparentan.
    • En Metal Gear Solid, Otacon posee camuflaje óptico y provee a Snake de raciones y municiones.
    • En Metal Gear Solid 2, Peter Stillman revela que realmente no posee una pierna prostética y ayuda a neutralizar las bombas.
  • Al protagonista (o un personaje que le brinda soporte a este) se le hace entrega de información falsa para prevenir que la verdadera sea robada.
    • En Metal Gear Solid 2, Solid Snake le da a Raiden un virus falso, el cual es luego robado por Ocelot. El virus real supuestamente contenía los nombres de los Patriots.
    • En Metal Gear Solid 3, sucede algo similar. The Boss implanta un microfilme falso en EVA, esta última cree que el microfilme contiene los registros del Legado de los Filósofos. Antes de morir, The Boss le entrega el microfilme a Naked Snake, el cual, más adelante, es supuestamente robado por EVA (sin embargo luego de que EVA abadona a Snake, se observa a este con el microfilme).

Metal Gear Solid: Portable Ops[]

Portable Ops contiene algunas referencias a otros juegos saga.

  • La relación entre Big Boss y Gene es similar a aquella entre Solid Snake y Liquid Snake. Gene es el producto final del Proyecto Sucesor, un proyecto diseñado para infundir los genes The Boss en una soldado (también un precusor del Proyecto Soldado del Genoma). Gene incluso se atreve a llamar "hermano" a Big Boss.
  • Una de las citas telepáticas de Gene durante la pelea entre este y Big Boss fue casi una cita exacta del discurso de The Boss durante su primer encuentro con Snake en la Operación Snake Eater.
  • En Metal Gear Solid, Solid Snake tiene que enfrentarse a su antigua unidad, FOXHOUND. En Portable Ops, Naked Snake tiene que combatir contra su antigua unidad, FOX.
  • Tanto Portable Ops como Metal Gear Solid presentan a Frank Jaeger como un ninja sobre el cual se han realizado experimentos por parte del enemigo como parte de un proyecto secreto. En ambos juegos, Frank se halla parcialmente "demente" y determinado a matar al protagonista hasta que recupera la razón cerca del final.
    • También, tanto Portable Ops como Metal Gear Solid contienen un viejo compañero de guerra del protagonista que se creía muerto, pero que logró sobrevivir y fue utilizado para realizar experimentos en él, los cuales lo dejaron parcialmente demente. Además, ambos en su aparición final le dan consejo al protagonista, el cual tendrá una impresión duradera en su carácter, y en caso de que Python muera en dicha última aparición, en ambas ocasiones el protagonista dirá el nombre de estos mientras ellos mueren poco después de decirle "Snake, farewell (adiós)..." en una forma particularmente desagradable (Gray Fox termina siendo aplastado por Metal Gear REX, y Python termina explotando y encendiéndose en llamas debido a la carencia de control de su calor corporal).
  • En Metal Gear Solid 3, hay un interrogatorio en el cual el Coronel Volgin revela información sobre el Legado de los Filósofos que Snake desconoce. En Portable Ops, Cunningham de manera no intencionada insinua que él realmente está trabajando para el Pentágono mientras amenaza a Snake y sus hombres.
  • La música en general es similar a la música de Metal Gear Solid 3, y dos canciones específicas remakes de canciones de Metal Gear Solid 2. La canción "Sad Man's Theme" es un remake de "Peter's Theme" y "Evasion" es un remake de "Countdown to Disaster."
  • La última acción de Big Boss en este juego es saludar a sus camaradas, lo cual se asemeja a su última acción en Metal Gear Solid 3 y Metal Gear Solid 4, en donde saluda a la tumba de The Boss.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots[]

  • La escene en el Acto 1 en la que Snake intenta matar a Liquid es similar a su encuentro en el Buque en Metal Gear Solid 2.
  • Snake se oculta detrás de algunas cajas en donde puede ver a Liquid, quien se halla en una posición elevada.
  • Liquid roba una pieza de tecnología y como consecuencia Snake y los soldados son puestos en riesgo.
  • Caundo Snake se revela, Liquid da un discurso.
  • Liquid utiliza un vehículo para escapar.
  • Alguien llega y salva a Snake de la situación (aunque en el caso de Metal Gear Solid 2, ocurre fuera de escena).

Metal Gear Solid: Peace Walker[]

  • La misión de Big Boss en Costa Rica es similar a la de Raiden en el Big Shell. En ambas ellos debían remover una amenaza (los Sons of Liberty en Metal Gear Solid 2, y los Peace Sentinel en Peace Walker), ambas tuvieron pistas iniciales sobre su verdadero propósito el cual era amoldarlos en una nuevo héroe legendario (Solid Snake para Raiden, y el Che Guevara para Big Boss), pero realmente fueron concebidas para propósitos siniestros (probar máquinas IA para dominar a la humanidad y para hacer que Big Boss se reúna con los Patriots o de lo contrario sería inculpado.)
  • La base principal de los Soldados sin Fronteras, la Base Madre, posee una gran semejanza al Big Shell.
  • Como en Metal Gear Solid 2, el aparente principal instigador del incidente es a su vez un miembro del gobierno caído en desgracia debido a su participación en una misión (en Metal Gear Solid 2, este fue Solidus Snake, también conocido como George Sears, el anterior presidente de los Estados Unidos quien dimitió a razón de volverse de conocimiento público su participación en el incidente de Shadow Moses, mientras que en Peace Walker, este fue Hot Coldman, el anterior director de la CIA quien fue removido de su cargo y desterrado debido a estar envuelto en la misión Virtuosa y la operación Snake Eater).
  • En Metal Gear Solid 2 y Peace Walker, un agente de los Patriots menciona llevar de vuelta a un Metal Gear mientras lo secuestra (Ocelot le dijo a Scott Dolph, y poco después a Sergei Gurlukovich, que él pretende "llevar a RAY de vuelta a los Patriots" y Paz Ortega Andrade le dice a Big Boss que ella está llevando a Metal Gear ZEKE de vuelta a Cipher). Coincidentemente, los nombres código de ambos Metal Gear derivan de un nombre código del Mitsubishi A6M Zero line of fighters japonés.
  • Tanto en Peace Walker como en Metal Gear Solid/The Twin Snakes, el protagonista, al ser capturado, debe resistir por lo menos tres sesiones de tortura antes de escapar, y también tiene la opción de escapar prontamente gracias a distintos dispositivos.
  • Tanto Portable Ops como Peace Walker poseen una persona con discapacidad que posee motivos ulteriores al ayudar secretamente a Big Boss a pesar de ser técnicamente enemigos, solo para que sus planes alcancen un enorme nivel de divergencia. En Portable Ops, Cunningham, un hombre con una prótesis en la pierna, intenta manifiestamente interrogar a Big Boss sobre el paradero del Legado de los Filósofos, pero más adelante se revela que él intentaba hacer que Snake provoque que Gene lance el ICBMG en Rusia para empañar a la CIA en una campaña de calumnia. Su plan queda al descubierto cuando se Snake se vuelve en su contra, al igual que Gene quien revela que tiene planeado lanzar el ICBMG hacia los EE.UU. en vez de Russia. En Peace Walker, Gálvez, un profesor costarricense (realmente un agente de la KGB) con una mano prostética, le pide manifiestamente a Snake erradicar de Costa Rica al ejército mercenario de la CIA, debido a actividades sospechosas. Sin embargo, más tarde se revela que este estaba realmente usando a Snake así como a Coldman, su "aliado", para tomar control de Peace Walker y lanzar un misil a Cuba con la intención de inculpar a los EE.UU. de atacar a uno de los mayores aliados soviéticos que ayudaría a la Unión Soviética a ganar la Guerra Fría, así como para matar al propio Big Boss para causar más revueltas. No obstante, su plan fracasó cuando la unidad FSLN se volvió contra él, y un moribundo Coldman terminó de todas maneras activando el lanzamiento del misil nuclear de Peace Walker al igual que filtrando información falsa a NORAD, estando apunto de causar una guerra nuclear generalizada.
  • En Peace Walker y Metal Gear Solid 2, un aliado revela una gran verdad al protagonista. En Metal Gear Solid 2, Rose le cuenta a Raiden que ella realmente es una agente los Patriots, con órdenes de ellos de vigilarlo. En Peace Walker, Miller le revela a Big Boss que él sabía quienes eran realmente Ramón Gálvez Mena y Paz Ortega Andrade, así como su lealtad a la CIA, la KGB, y, en el caso de Paz, a Cipher, y también insinuó que él mismo era parte del plan.
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