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Snake's Revenge

De Metal Gear Wiki, la enciclopedia en español sobre Metal Gear

Snake´s Revenge
Desarrollador(es) Konami
Distribuidor(es) Konami(Europa)

Ultra Games(Norte America)

Diseñador(es) Takayuki Ogura
Saga Metal Gear
Lanzado USA Abril, 1990
Europa Marzo, 1992
Género(s) Sigilo-Acción
Modo(s) Un jugador
Plataforma(s) NES
Media Cartucho
Métodos de entrada Controlador de juego

Snake´s Revenge es un juego de acción y sigilo 1990 lanzado para la Nintendo Entertainment System de Konami. El juego fue producido como una supuesta secuela de la original de Metal Gear, hechos específicamente para América del Norte y PAL mercado tras el éxito del primer juego de NES. Sin embargo, Hideo Kojima, el diseñador del primer juego, no tenía conocimiento de Snake´s Revenge, y decidió elaborar su propia secuela para MSX2 el equipo después de ser informado de la creación del juego. El resultado del juego, Metal Gear 2: Solid Snake, que fue lanzado exclusivamente en Japón, sólo unos pocos meses más tarde, es reconocida como la canónica secuela de la original Metal Gear, relegando a Snake´s Revenge a un estado no-canónico.

Contenido

[editar] Juego

Una de las vistas horizontales de Snake´s Revenge

Como en el original Metal Gear, el objetivo del juego es que el jugador debe infiltrarse en la fortaleza del enemigo evitando ser visto por el enemigo. Para cumplir su misión, el jugador debe reunir una variedad de armas y equipos, como las armas de fuego, explosivos y raciones, así como la tarjeta de claves de acceso a nuevas áreas. Si el jugador es descubierto por el enemigo, el juego entrará en una fase de alerta cuando los enemigos se apresuran a la pantalla para atacar a los jugadores. El jugador debe matar a un número de guardias para reanudar la infiltración. En algunos casos, sobre todo cuando ve a un enemigo, el jugador y un solo signo de exclamación (!) En lugar de dos (!) Aparece, el jugador sólo puede escapar por ir a la pantalla adyacentes.

Un cambio a la fórmula original de Metal Gear es el hecho de que ahora el jugador comienza el juego con un cuchillo y combatir una pistola ya su equipo. El jugador puede asignar el botón B para "punch" o usar el "cuchillo". El cuchillo puede ser utilizado para matar en un instante muy cerca, a pesar de los enemigos muertos a puñaladas con un cuchillo no dejan alimentos ni municiones como puñetazos enemigos. Además de rescatar los prisioneros, el jugador también puede interrogar a los comandantes del enemigo mediante el uso de una unidad de la verdad sobre un gas. El número de comandantes enemigo interrogado se tienen en cuenta junto con los prisioneros rescatados por el jugador y el jugador recibe una promoción después de salvamento / interrogar a un número de presos y los comandantes, el aumento de su energía vital y capacidad de carga, el rango más alto posible en el juego están seis estrellas. El transceptor se ha simplificado el original de Metal Gear, con sólo tres establecer contactos disponibles (John, Nick y Jennifer). El transceptor se desactiva cuando el juego entra en fase de alerta. El jugador puede utilizar el radar, equipado en su transceptor cuando un aliado es la transmisión de su paradero.

El juego presenta una progresión más variados ámbitos, como una jungla, un almacén, un buque de carga, y un tren, así como con el juego habitual batallas contra jefes finales. Además de los de arriba vista ámbitos, el jugador debe también a través de visión lateral áreas. En la vista lateral zonas, el jugador puede saltar y rastreo como en la mayoría de los juegos de acción para evitar las trampas, al tiempo que evitar ser visto por el enemigo. En estas etapas, el jugador puede cambiar entre el cuchillo y la pistola como arma de elección, y el uso de explosivos plásticos para volar bajo el obstrucciones.

[editar] Terreno

Historia

Snake, John y Nick al inicio del juego
Se situa tres años después de los sucesos del original Metal Gear, FOXHOUND descubre no divulgada que una nación puede haber recibido una bodega de los planes de Metal Gear y en secreto la construcción de un nuevo modelo. Teniente Solid Snake, el agente de FOXHOUND el responsable de la destrucción de Metal Gear, se da la orden de llevar un equipo de tres hombres a la base del enemigo consistente en sí mismo y dos compañeros de las cooperativas: John Turner, un agente de Inteligencia de la Armada y la infiltración a favor, y Nick Myer, un experto en armas y explosivos antes de los Marines. La clave de la misión es la Operación 747.

Snake infiltrado en la base del enemigo en la selva con la ayuda de Juan, que actúa como un señuelo al permitir a sí mismo que se va a capturar. Snake aprende finalmente que el enemigo es el transporte de sus armas, un conjunto de masa producidos Metal Gear, tanques en un buque de carga. Snake explota el buque de la caché de municiones y se escapa con la ayuda del equipo del piloto de helicóptero, mientras que el buque se hunde.

El piloto informa a Snake que el enemigo tiene un prototipo del nuevo modelo de Metal Gear 2 en su base principal y se les dijo que en contacto con su doble agente, Jennifer, en el interior. Como Sanke ahonda en la base, que vence a un impostor haciéndose pasar por Juan, recupera el contacto con Nick y, finalmente, entra en contacto con Jennifer, que revela que el comandante enemigo es la planificación para lanzar armas nucleares en todo el rostro del planeta. Sin embargo, como Snake se acerca a la guarida del comandante, Nick es herido de muerte y muere, mientras que Jennifer es expuesta como un espía y es capturada. Enfrenta a Snake del comandante enemigo, que se revela a sí mismo como un mayor cybernetico Big Boss, que han sobrevivido a su anterior encuentro con Snake. Snake lucha contra Big Boss y lo derrota y rescata a Jennifer, quien le muestra a la instalación de almacenamiento de Metal Gear 2, donde se encuentra. Snake destruye el arma antes de su lanzamiento cuenta atrás haya finalizado.

A raíz de la Operación 747, de las Naciones Unidas declara el "Día Mundial de la Paz". John Turner es declarado desaparecido en acción y se eliminan los registros de la Marina, mientras que Nick Myer se adjudica tres póstumo promociones.

Manual de Instrucciones

Al igual que la versión original de NES Metal Gear y otros juegos de Konami lanzado en el momento, el envasado y el manual de instrucciones para Snake's Revenge cuenta con una versión alternativa de la historia que es incompatible con la parcela figura en el juego. Considerando que el juego pone de manifiesto el principal villano a ser Big Boss, que traicionó a Snake en el primer Metal Gear, el manual de instrucciones se identifica como el villano "Higharolla Kockamamie" (una obra de teatro sobre el ayatolá Jomeini), un déspota oriental que obtuvo los planes para su " Ultra-Sheik ataque nuclear Tank "(el manual del nombre de Metal Gear) de Vermon CaTaffy (el supuesto villano del original Metal Gear).

[editar] Produccion

Konami producio Snake´s Revenge producido a raíz de la liberación de la versión NES de Metal Gear, como una secuela producida específicamente para el mercado occidental. Hideo Kojima, el diseñador de la versión original de MSX2 de Metal Gear, no participó en la producción de Snake´s Revenge. Según Kojima, se convirtió en contacto con uno de los funcionarios que trabajan en Snake´s Revenge, que le dijo que Snake´s Revenge no era una auténtica secuela y pidió una verdadera secuela que se hizo por él. Esto inspiro a Kojima para producir su propia secuela, Metal Gear 2: Solid Snake para la MSX2, que fue lanzado como la secuela oficial de Metal Gear en Japón.

Snake´s Revenge fue lanzado en América del Norte y Europa, sin la correspondiente versión en japonés. El juego ha sido mencionado en las publicaciones por el título de suplente Snake´s Revenge: Metal Gear II, aunque nunca es realmente utilizadas en el juego de la pantalla de título ni de envases.

[editar] Recepción

Aunque la mayoría de los aficionados no consideran el juego como parte de la saga principal de canon, y aunque este título es considerado como una oveja negra, Kojima ha declarado que le gustaba el juego y piensa que es "es fiel al concepto original de Metal Gear ".