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Snake Tales son una serie de misiones incluidas en Metal Gear Solid 2: Substance que abordan diferentes temas y se desarrollan en distintos lugares.

Descripción.

Se debe aclarar que estas historias no son parte del canon de la línea argumental de la saga Metal Gear y que se incluyeron en Substance como una manera de satisfacer a aquellos usuarios que se disgustaron al ver a Raiden como protagonista de Metal Gear Solid 2, y que por ende es Solid Snake el protagonista de éstas. Estas misiones tienen lugar en el petrolero U.S.S. Discovery y en Big Shell y algunas pueden representar un gran reto superarlas. A su vez, y debido a la baja producción de ellas, en estas misiones no existen charlas por codec o cinemáticas para explicar su objetivo, sino que el jugador es informado por medio de extensos textos. Muchos recursos son reutilizados, como algunas pistas de voz de Solidus y Olga Gurlukovich. Para finalizar, en estas misiones el jugador debe tener avanzadas habilidades de infiltración pues, a diferencia del modo principal del juego, aquí Snake está prácticamente desarmado. Una vez que se completa una misión el jugador es capaz de rejugarla portando ahora una M9 para eliminar a los jefes de manera no letal, y así obtener el mejor final.

Historias de una serpiente.

A wrongdoing - El delito

Pretty much text 

Extremistas fuertemente armados tomaron como rehén al presidente, mientras éste hacía una inspección en el Big Shell (una planta de tratamiento para el medio ambiente), junto con empleados del lugar. Las demandas de los terroristas son una lista de más de veinte trivialidades y treinta billones de dólares en efectivo. El objetivo principal de Snake es infiltrase en la planta y liberar al presidente y a los demás rehenes; su segunda prioridad es eliminar a los terroristas. Para lograrlo, Snake debe localizar a Richard Ames, agente del Servicio Secreto, quien, según Campbell, ayudará a Snake a encontrar al presidente.

Después de infiltrarse exitosamente en la planta, Snake partió del puntal A y eventualmente encontró a Ames en el puntal F. Desafortunadamente para Snake, Ames no sabe donde está el presidente o los otros rehenes, pero le revela que los terroristas son liderados por Fatman, otrora miembro de los Navy SEALs, ahora un demente criminal y fabricante de bombas a sueldo. Ames explicó cómo tres años atrás Fatman hizo que una iglesia explotara matando a más de treinta personas con el estallido. Sin embargo, Fatman fue encontrado inocente por el jurado gracias a sus abogados con influencias y poderosas conecciones.

Ames también dijo que Fatman está en lo alto del helipuerto dando órdenes; le da una pistola USP a Snake y le pide que le prometa que asesinará a Fatman. Tan pronto como se fue, Snake recibió una llamada por codec de Campbell, quien le explicó que una rehén, agente del Servicio Secreto llamada Jennifer, usó su teléfono celular para enviar un e-mail donde informaba que los rehenes estaban aprisionados en el núcleo de Shell 1.

El jugador ahora que elegir entre atacar a Fatman o rescatar a los rehenes, cada una con diferentes conclusiones.

Opción de rescate: Snake se infiltró en el núcleo de Shell 1 y una vez que buscó a los rehenes en el nivel B1, Snake pudo encontrar y establecer contacto con Jennifer. Ella le dijo que antes de que fuera capturada, ella y un compañero suyo mantuvieron al presidente seguro enviándolo en un bote de vuelta a Manhattan. También le reveló a Snake que los terroristas pusieron una bomba en el núcleo del Shell 1 como medida precautoria de que los rehenes escaparan. Snake procedió a desactivar la bomba usando el coolant spray. Cunado lo hizo, Snake neutralizó a los terroristas para garantizar un rescate seguro para los rehenes. Al llegar al helipuerto, Snake fue confrontado por Fatman, quien aseguró que si no le daba la localización del presidente, asesinaría a los rehenes. Snake se a hacerlo, lo que provocó que Fatman presionara el botón de la bomba, la cual falla. Fatman culpó a Ames por el escape del presidente. Tal aseveración hizo creer a Snake que Ames también trabajaba con los terroristas.

Jennifer (2)

Sí es Jennifer.

  • Si Fatman es derrotado letalmente: Fatman está muerto. Snake recibió una llamada de Campbell donde se le informa que el presidente logró escapar y fue rescatado por la Guardia Costera y que además los Navy SEALs se infiltraron en el Big Shell y eliminaron a los terroristas. No obstante, Snake seguía intranquilo por las palabras de Fatman y se preguntó porqué Ames, al mismo tiempo que estaba coludido con los terroristas, le pidió que asesinase a Fatman. Jennifer llegó a donde Snake y cuando éste le compartió sus inquietudes acerca de Ames, Jennifer le informó que Ames fue el único que ayudó al presidente a escapar. Jenniffer también aseguró que Ames no podría trabajar con los terroristas puesto que su hermana murió en una explosión provocada por terroristas ocurrida en una iglesia tres años atrás. Con esto en mente, Snake pudo deducir que todo este incidente fue orquestado por Ames para que él, Snake, matara a Fatman, que sólo fue una elaborada venganza por su hermana, quien murió a manos de Fatman. Snake y otros buscaron a Ames en el Big Shell y en el país entero pero éste despareció completamente.
  • Si Fatman no es derrotado letalmente: Con Fatman inconsciente, Snake recibió una llamada en la que Campbell le informó que el presidente logró escapar y fue rescatado por la Guardia Costera y que los Navy SEALs se infiltraron en el Big Shell y eliminaron a los terroristas. Ames confrontó a Snake preguntándole por qué no asesinó a Fatman. Jennifer llegó a su encuentro y Snake le dice que Ames siempre estuvo coludido con los terroristas, pero Jennifer trató de desmentir esto argumentando que Ames fue el único que ayudó al presidente a escapar, además de que no podría trabajar con los terroristas puesto que su hermana murió en una explosión terrorista ocurrida en una iglesia tres años atrás. Snake quedó visiblemente consternado al saber esto y Ames lo sorprendió por la espalda quitándole el arma y apuntó hacia Fatman. Jennifer lo detuvo quitándole el arma. Snake tomó el arma antes de que Ames pudiera alcanzarla, le pidió que se rindiera y que admitiera la verdad. La verdad era que la hermana de Ames murió a causa de Fatman, quien salió sin consecuencias de tal hecho. Ames juró venganza. Él se acercó a Fatman y los terroristas, proponiéndoles un plan para secuestrar al presidente. Ames cooperó con los terroristas, luego ayudó al presidente a escapar y finalmente contactó a Snake para pedirle que matara a Fatman. Jennifer quedó consternada y devastada, pero Ames mostró algo de remordimiento y aceptó ir a la cárcel y pagar por sus crímenes. Ames pidió una última oportunidad de asesinar a Fatman, petición que Jennifer rehusó con lágrimas en los ojos. Ames, sin embargo, dijo que tendría tiempo para encontrar una manera de llevar a cabo su venganza.

Opción de ataque: Snake se dirigió al puntal E para neutralizar a Fatman. Al llegar al helipuerto, Snake fue confrontado por Fatman, quien, para sorpresa de Snake, quiere saber la localización del presidente. Fatman detonó una bomba que estaba en el núcleo de shell 1 y los rehenes murieron por la explosión.

Snakevsfat

  • Si Fatman es derrotado letalmente: Fatman está muerto. Snake recibió una llamada de Campbell en la que le informa que el presidente logró escapar y fue rescatado por la Guardia Costera y que un equipo de los Navy SEALs se infiltró en el Big Shell y neutralizaron a los terroristas. A pesar de ello, todo esto no fue más que un pequeño consuelo para Snake, desconsolado por los inocentes rehenes que fueron asesinados por Fatman.
  • Si Fatman es derrotado no letalmente: Mientras Fatman estaba inconsciente, Snake fue confrontado por Ames, quien le preguntó por qué no terminó con Fatman. Éste despertó y recibió un disparo a sangre fría en la cabeza por parte de Ames. Fue entonces que Snake entendió que Ames debía querer vengarse de Fatman y que por eso le disparó de esa manera. Campbell le informó a Snake que el presidente escapó y fue rescatado por la Guardia Costera y que un equipo de los Navy SEALs se infiltró en el BigShell y eliminaron a los terroristas. Cuando Snake se dio vuelta, Ames había desaparecido inexplicablemente.

Big Shell Evil - Maldad en Big Shell

Otacon le pidió a Snake un favor: rescatar a su hermana distanciada, Emma Emmerich. Otacon le explicó que descubrió que Emma ha estado trabajando como programadora de sistemas en una planta de tratamiento que está mar adentro, Big Shell, y que ahí ha habido una serie de muertes accidentales y que existen rumores de que el Big Shell está embrujado o, peor, que hay un asesino dentro, por lo que Otacon está preocupado por la seguridad de Emma. Luego de una discusión, Snake aceptó de mala gana hacer el favor a Otacon de infiltrarse en Big Shell. Llegando al helipuerto, Snake observó a un grupo de hombres armados, posiblemente terroristas, tomar el Big Shell. Snake también vio un Jet Harrier en el helipuerto, pero Otacon le dijo que el harrier pertenecía a los Marines y que aterrizó ahí debido a una emergencia durante un ejercicio de entrenamiento. Snake comienzó a buscar a Emma.

Emmita

Mientras estaba en camino al puente de conexión CD, Snake fijó su atención en dos guardias y les escuchó decir que habían perdido a una “chica” en algún lugar del puntal C. También mencionaron que el “fantasma de Big Shell” había asesinado a dos de sus compañeros. Snake entró en el puntal C y encontró a Emma escondida en un almacén de comida. Al principio ella actuó infantilmente y sospechaba de Snake, sin embargo, luego de que él la protegió de un grupo de soldados enemigos, Emma comenzó a creer en él y en su intento de rescatarla. Emma explicó que los terroristas la necesitaban para desbloquear el sistema computacional del Big Shell. También reveló que los terroristas habían tomado como rehenes a los empleados de la planta y que éstos estaban retenidos en el núcleo de Shell 2. Le dio un password a Snake para que lo use en el nodo del puntal B y tuviera acceso al Shell 2.

Snake se dirigió al puntal B mientras dejó a Emma escondida en el almacén donde la encontró. En el momento después de que Snake usó el password en el nodo del puntal B, se hizo un anuncio a través de los altavoces del lugar. El mensaje era de los terroristas y le demandaban al “fantasma de Big Shell” desbloquear el sistema computacional o ellos asesinarían a la “chica”. Otacon y Snake se dieron cuenta de que los terroristas debían tener a Emma. Con la asistencia de Otacon, Snake usó el nodo y la tarjeta de identificación de Emma para triangular la posición de ella y cuando supo donde estaba, fue a rescatarla.

Dame la mano

Cuando Snake encontró a Emma en el puntal F ambos se sintieron aliviados al verse sanos y salvos. Entonces Emma mencionó que los terroristas habían tomado el Big Shell para contrabandear drogas. Le explicó a Snake que el sindicato ruso del crimen estuvo usando el Big Shell para esconder drogas para luego contrabandearlas dentro del país a través de pequeños botes; ya que era como evadían la seguridad. En el último mes, la cantidad de drogas fue de más de 600 kg, con un valor de siete millones de dólares. Sin embargo, los dos empleados que trabajaban con los terroristas murieron en, al menos en apariencia, accidentes, por lo que el sindicato envió a un tercer hombre a investigar, pero él murió también poco después. Con esto, Emma pudo deducir que el fantasma de Big Shell era simplemente un sicario de un sindicato rival enviado para sabotear a los rusos y robar las drogas.

Snake decidió ir al shell 2 para rescatar a los rehenes, llevando a Emma con él. Una vez que llegaron al puntal E, Emma se dio cuenta de algo y hackeó el nodo. La cinta transportadora movió varias cajas, las cuales contenían drogas; Emma pensó que sin importar qué tan bueno fuera, los rusos no podían usar un solo escondite, por lo que usaron la cinta transportadora para mover las drogas por todo el Big Shell, así nadie podría descubrirlas. Entonces Emma usó su PDA en el nodo y descubrió archivos sospechosos. En ese momento Snake se dio cuenta de que los enemigos los habían descubierto. No tuvo otra alternativa más que enfrentarse a ellos.

Nota: el final depende de si le disparan a Emma o no.

Snake logró deshacerse de los enemigos y cruzó con Emma el puente de conexión DE. Emma le informó a Snake que manipuló la computadora para sellar todas las salidas del puntal E una vez que ellos se fueron de ahí. Con todos los soldados atrapados en el puntal E, Snake y Emma se dirigieron al shell 2 para rescatar a los rehenes. Emma le mostró el archivo que descargó a su PDA, el cual contenía una carta de uno de los empleados que colaboró con los rusos. En la carta explicaba que él trabajó para los rusos forzosamente porque su esposa e hijo fueron hechos prisioneros, sin embargo, un año atrás se enteró de que fueron asesinados cuando intentaron escapar. El empleado juró venganza. Primero fingió su desaparición, luego asesinó al otro colaborador usando una grúa. Hecho esto, el sindicato envió a un tercer hombre a investigar, y cuando lo lanzó al mar, los rusos creyeron que fue el trabajo de un sindicato criminal rival, lo que dio comienzo a una guerra entre ambas partes que desembocaría en la destrucción de ambas partes. Finalmente el empleado dejó este archivo y se suicidó, pues ya había vengado a su familia y estaba listo para reunirse con ellos.

Try-to-hide

Estrepitosamente, el harrier que estaba en el helipuerto apareció en el puente de conexión. Venía tripulado por los rusos. Snake llevó de vuelta a Emma al puntal D para resguardarla. Regresando al puente, Snake vio a Otacon pilotando un helicoptero kasatka y éste le arrojó un lanzador de misiles stinger. Con el stinger equilibrando la balanza, Snake combatió al harrier.

  • Final alternativo: Una vez que el harrier estaba muy dañado, perdió el control y chocó contra el océano. Snake y Emma rescataron a los rehenes que estaban en el shell 2 y contactaron a la policía; por suete, todos los terroristas seguían atrapados en el puntal E. Snake y Emma se quedaron en el helipuerto del puntal I, esperando ir a casa. Emma reveló que descargó otro archivo del nodo, pero no pudo accesar a él debido al disparo hecho al PDA durante su escape del puntal E. El kasatka llegó y aterrizó en el helipuerto. Emma reconoció al piloto y se dirigió a él, reuniéndose con su hermano perdido.
  • Final: Una vez que el harrier estaba muy dañado, perdió el control y chocó contra el océano. Snake y Emma rescataron a los rehenes que estaban en el shell 2 y contactaron a la policía; por suete, todos los terroristas seguían atrapados en el puntal E. Snake y Emma se quedaron en el helipuerto del puntal I, esperando ir a casa. Emma entonces le mencionó a Snake que descargó otro archivo del nodo. El archivo contiene un reporte de uno de los hombres que trabajó para el sindicato, detallando fechas importantes y demás información acerca de la operación que se llevaba a cabo ahí. El autor de reporte también explicó que sospechaba que Emma sabía acerca de las operaciones y que ella intentaría denunciarlos, por lo que intentó asesinarla. Emma quedó consternada por esto, ya que ella no sabía nada de la operación hasta ahora. Sin embargo, ella y Snake se preguntaron quién habría asesinado a este hombre y por qué dejó por ahí este archivo para que lo encontraran. Emma recordó los rumores acerca del fantasma de Big Shell: decían que era un hombre cuyo hijo murió a causa de una sobredosis y que desde entonces embrujó al Big Shell albergando un odio profundo por las drogas y por todos aquellos que las vendieran. Antes de que pudieran resolver este misterio, el kasatka arribó y aterrizó en el helipuerto. Emma pudo reconocer al piloto y se dirigió a él, reuniéndose con su hermano perdido.

Confidential Legacy - Legado Confidencial

Después de los eventos ocurridos en el incidente de Shadow Moses, Snake se retiró de FOXHOUND, mientras que el Coronel Campbell adquirió un lugar en la Defence Intelligence Agency (Agencia de Inteligencia Defensiva). Campbell visitó a Snake y le dijo que Sergei Gurlukovich, líder de los mercenarios de Gurlukovich, se había apoderado del buque petrolero de un grupo de Marines, quienes estaban en una misión secreta en la república sudamericana de Eldera. Además, Campbell le informó que existía la posibilidad de que un Metal Gear esté involucrado. Eldera estuvo en una constante guerra civil desde la década de 1980, así que Snake y Campbell no dudaban que alguna facción tuviera su propia versión de Metal Gear, puesto que Revolver Ocelot filtró los planos de Metal Gear REX en el mercado negro después de lo sucesido en Shadow Moses. Aparentemente, los Marines fueron enviados por el gobierno a adueñarse del Metal Gear, pero los mercenarios de Gurlukovich los atacaron con el mismo objetivo. Al principio, Snake rehusó cumplir con la misión que Campbell quería darle, pues sabía que el único interés que tiene Campbell en ella es su venganza contra Sergei Gurlukovich, venganza que se deriva de un rencor que arrastra desde la Guerra Fría. Campbell no lo negó y sin embargo también le confesó a Snake la otra razón por la quiere que cumpla esta misión: Meryl. Snake se mostró preocupado por Meryl, quien desapareció misteriosamente de su hogar, de ambos, hace ya seis meses, sólo diciendo “tengo algo de qué ocuparme”.

Meryl

Snake se infiltró en el petrolero y se dio cuenta de que estaba bajo el completo control de los mercenarios de Gurlukovich. Una vez que llegó al puente de mando, encontró a Meryl, quien no está nada complacida con ver a su antiguo amor. Ella le dijo a Snake que su padre, Matt Campbell (hermano menor de Roy Campbell), murió en Eldera, y que es por eso que ella se unió a la misión. Se dividieron. Snake se dirigió a abajo para llegar al almacén de carga. En el camino tuvo que enfrentarse a un escuadrón de soldados, posiblemente bajo la orden de Sergei Gurlukovich, sin embargo logró derrotarlos y pudo llegar a su destino. En el almacén pudo ver algo de gran tamaño cubierto por una lona gigante: Metal Gear. Parecía viejo, cubierto de polvo, oxidado, con grietas y daba la impresión de que no había sido usado en décadas. Snake se tranquilizó y liberó un suspiro de alivio, pero Sergei Gurlukovich surgió de entre las sombras reteniendo a Meryl y apuntando a su garganta. Snake le pidió que la dejara ir y Gurlukovich obedeció. Meryl sonrió tímidamente. En ese momento Snake se percató de que Meryl estaba coludida con Gurlukovich, hecho que Meryl tristemente no pudo negar diciendo que infiltrarse en el buque fue el deseo de su padre cuando éste murió. Le pidió a Snake que se fuera. Sergei intentó dispararle a Snake pero Meryl se interpuso reclamándole que le había prometido que no iba a matar a Snake. Snake trató de escapar pero en el camino tuvo que enfrentarse con algunos soldados de Gurlukovich. Logró estar a salvo.

Dales su merecido

Snake contactó a Campbell. Después de explicarle la situación, le preguntó qué quizo decir Meryl con eso del deseo de su padre antes de morir. Campbell no tuvo alternativa y se vio obligado a contarle a Snake que durante la Guerra Fría, cuando Eldera estuvo bajo el control de un dictador pro-América, éste le dio la oportunidad de dirigir un proyecto ultra secreto a militares americanos para que pudieran construir un Metal Gear. Matt Campbell estuvo involucrado en dicho proyecto. Cuando la Guerra Fría terminó, sin el apoyo de E.U.A., el proyecto fue finalizado y los americanos se prepararon para retirarse del país. Matt, sin embargo, desapareció. También le dijo a Snake que el Metal Gear que vio en el almacén de carga es producto de aquel proyecto. Poco después, el régimen pro-América fue encarado por levantamientos armados por parte de grupos de todo el país. Eldera sucumbió en una guerra civil y el cuerpo de Matt fue descubierto después. Los Spetsnaz estuvieron detrás del levantamiento bajo el mando de Sergei Gurlukovich. Campbell expresó su sospecha de que Gurlukovich fue quien asesinó a Matt, y que esa es la razón de su odio enraizado hacia Gurlukovich. Por último, también dijo que Metal Gear puede estar armado todavía con cabezas nucleares funcionales y que se convertiría en una amenaza si el sistema se vuelve operacional. Snake se encaminó hacia el puente para detener el buque y a los rusos.

Snake llegó al puente. Ahí vió a Meryl por la ventana y, confrontándola, le preguntó porqué se alió con el hombre que mató a su padre. Entinces Meryl le respondió que Campbell mintió acerca de que Sergei Gurlukovich asesinó a su padre. Aseveró que el rol de su padre en la misión ultra secreta llevada a cabo en Eldera fue el de asegurar la estabilidad del país. Matt investigó y chantajeó a un miembro de los separatistas para que éste se volviera cómplice de él. El espía suministraría información falsa a los otros grupos separatistas para evitar que se levantaran en armas, mientras que la información verdadera se la daría a los militares americanos, vendiendo a sus compañeros en el proceso. Sin embargo, en sus tratos con los separatistas, Matt comenzó a simpatizar con su causa. Llegó a repudiar la manera con la que U.S.A. explotaba a las más pequeñas y débiles naciones para su propio beneficio. Al final, Matt decidió ayudar a las guerrillas para que ellos robaran el Metal Gear de la base americana. Pero su plan fue descubierto y Matt fue ejecutado por los americanos por haberlos traicionado. Tan pronto como los americanos se retiraron de Eldera y en medio del caos provocado por la guerra civil, el Metal Gear se perdió.

Sin embargo, hace seis meses, los Marines descubrieron que el Metal Gear perdido aún existía y fueron enviados a recuperarlo. Meryl fue contactada por Gurlukovich y se enteró de todo esto por palabras de él mismo. Gurlukovich le preguntó si quería unirse a él para ayudar a los rebeldes en Eldera a recuperar el Metal Gear, pues así ella podría honrar la memoria de su padre y los ideales por los que éste murió. Snake intentó razonar con ella, preguntándole si no había considerado la posibilidad de que Gurlukovich le hubiese mentido, que la hubiese usado todo este tiempo. Ella sólo levantó su arma, dispuesta a combatir a Snake.

  • Si Meryl es derrotada letalmente: Snake sostenía a Meryl en sus brazos, que sólo había quedado inconsciente. Gurlukovich felicitó a Snake y confirmó su sospecha de que él le había mentido a Meryl y que la usó para vengarse de Campbell. A través de muchas batallas contra Campbell, Gurlukovich perdió a muchos de sus hombres, dejando viudas y huérfanos con cada muerte. Le mencionó a Snake que, gracias a Matt, se enteró de que Meryl era la persona más importante para Roy Campbell. Por último, admitió que fue él mismo quien asesinó a Matt Campbell, y que éste sólo estaba esperando a “alguien que lo asesinara”. Sin embargo, Gurlukovich también confesó que él nunca tuvo la intención de devolver el Metal Gear a los rebeldes. Cuando se preparó para terminar con Snake, un disparo repentino proveniente del arma de Meryl terminó con su vida. Meryl susurró el nombre de Snake y cayó, muerta, en los brazos de éste.

Gotcha

  • Si Meryl no es derrotada letalmente: Snake sostenía a Meryl en sus brazos, que sólo había quedado inconsciente. Gurlukovich felicitó a Snake y confirmó su sospecha de que él le había mentido a Meryl y que la usó para vengarse de Campbell. A través de muchas batallas contra Campbell, Gurlukovich perdió a muchos de sus hombres, dejando viudas y huérfanos con cada muerte. Le mencionó a Snake que, gracias a Matt, se enteró de que Meryl era la persona más importante para Roy Campbell. Por último, admite que fue él mismo quien asesinó a Matt Campbell, y que éste sólo estaba esperando a “alguien que lo asesinara”. Sin embargo, Gurlukovich también confiesa que él nunca tuvo la intención de devolver el Metal Gear a los rebeldes. Cuando se preparó para terminar con Snake, un disparo repentino proveniente del arma de Meryl terminó con su vida. Meryl, tambaleándose, se alejó de Snake para ocultar su pena y su remordimiento. Más tarde, el buque fue recuperado por las fuerzas armadas, mientras que Meryl fue retenida como parte de una investigación militar. Varios días después, Snake visitó a Meryl y se reunió con Campbell. De acuerdo con Campbell, después de la investigación, se descubrió que el Metal Gear recuperado estaba completamente obsoleto y que sus cabezas nucleares no eran nada más que imitaciones baratas. Además, Campbell le reveló a Snake que Meryl era, de hecho, su hija. Fue entonces cuando Snake se dio cuenta de que la razón por la cual Matt se fue a Eldera fue para alejarse de todos, y que por eso Gurlukovich pudo manipularlo tan fácilmente, pues supo cuáles eran sus debilidades. Campbell dio media vuelta y se dirigió a Meryl para contarle toda la verdad.

Dead Man Whispers - Susurros de un hombre muerto

Dead Cell era un grupo de combate naval conocido y temido por su eficacia y su brutalidad. Su principal propósito era lanzar ataques contra el gobierno de E.U.A., complejos militares y servicios como parte de un entrenamiento para determinar el nivel de seguridad de Norteamérica. Sin embargo, existió el rumor de que el verdadero propósito de Dead Cell era encubrir sus ataques contra las amenazas de los intereses del país. Se rumoreaba que muchos inexplicables incidentes relacionados con la neutralización de organizaciones anti-América fueron causados por Dead Cell, aunque esos rumores nunca fueron confirmados. Como resultado de ello, Dead Cell se convirtió en un grupo temido e infamemente fue asociado con la muerte y la destrucción. Además, Dead Cell recibió un duro golpe cuando su comandante, el coronel Jackson, fue arrestado bajo el cargo de corrupción. Dead Cell se tornó extremo y desesperado y, desde este punto, sus acciones fueron fuertemente criticadas y su reputación se volvió sinónimo de corrupción y deshonra.

Un año después, un ejercicio de entrenamiento tomó lugar en una planta de tratamiento ambiental, Big Shell. Este lugar fue seleccionado como el campo de entrenamiento ideal debido a su compleja estructura y al hecho de que estuviera aislada. El ejercicio fue liderado por el capitán O'Brien (de los Navy SEALs), quien invitó a participar a Vamp, marcando así el primer asignamiento oficial de Dead Cell desde el arresto del coronel Jackson. Vamp y un equipo bajo su mando fungieron como terroristas mientras que un grupo de los Navy SEALs serían los que tratarían de neutralizarlos. El comandante Scott Dolph (de la marina de los Estados Unidos) también participó en el ejercicio por petición de O'Brien, aunque fue advertido por éste que él podría ser el próximo objetivo de Vamp. Por ello, Dolph contactó a Snake y le pidió su ayuda, sólo en caso de que algo saliera mal. Dolph le dio una identidad falsa a Snake: subteniente Iroquois Pliskin. Snake aceptó.

El ejercicio procedía normalmente. Mientras Snake resguardaba el puntal F, recibió una angustiosa llamada de los SEALs informando que el equipo había sido asesinado por Vamp y que el equipo de éste hizo una revuelta. Snake contactó a Dolph y le informó de la situación, sin embargo, Dolph había quedado atrapado en el núcleo del Shell 2. Snake de dirigió al puntal B para rescatar a los SEALs, sólo para verlos a todos masacrados; de entre todos, pudo encontrar a uno que aún estaba vivo, quien le dijo a Snake que esta masacre es una venganza de Vamp y que, además, intentará matar al capitán O'Brien. Con las pocas fuerzas que tenía, el soldado le pidió a Snake que salvara a O'Brien. Snake le informó los últimos sucesos a Dolph, quien le explica que había rumores que decían que Vamp estaba involucrado en los asesinatos de importantes oficiales militares y gubernamentales. Dolph especuló que Vamp estaba posiblemente conectado con los asesinatos y quería matar a O'Brien y a todos aquellos que traicionaron al coronel Jackson. Dolph reconoció que creyó que este ejercicio serviría para limpiar el nombre de Dead Cell, pero que en ese momento era necesario detener a Vamp e impedir que asesinase a O'Brien.

Snake se dirigió al núcleo del Shell 2 para rescatar a O'Brien, y cuando llegó al puntal D fue informado por Dolph que los SEALs sobrevivientes sellaron el puente que conecta los Shell 1 y 2 para detener a Vamp. Snake se vio forzado a usar la valla de crudo que conectaba los puntales E y L para llegar al núcleo del Shell 2, sin embargo, cuando llegó a la valla, pudo ver cómo Vamp asesinaba a los SEALs en el puente de conexión entre los Shell 1 y 2. Snake llegó al núcleo del Shell 2 pero el piso que conducía al cuarto de O'Brien estaba electrificado, por lo cual Snake tuvo que destruir el panel de circuitos con un misil controlado remotamente a través de los conductos de aire.

Es en este punto donde el jugador debe tomar decisiones que determinarán el final de esta historia.

Vamp (12)

Cuando el jugador llega tarde para rescatar a O'Brien: Snake encuentra al capitán adentro, casi muerto y severamente mutilado, indicando que Vamp lo ha torturado antes de matarlo. Snake trata de aliviar las heridas de O'Brien, pero éste le advierte y le pide que no luche contra Vamp, que debería escapar para pedir refuerzos. Snake responde que debe detener a Vamp, sin embargo, O'Brien también dice que Vamp no está tratando de demostrar la inocencia del coronel Jackson, pues el caso ya estaba cerrado. O'Brien gastó su último aliento antes de poder decirle todo lo que sabía a Snake. Snake trató de hablar con Dolph, pero no pudo obtener información de él, así que se dirigió a la base del núcleo. El lugar estaba inundado pero Snake nadó hasta la cámara de purificación de aire, lugar en el que se suponía Dolph estaba escondido. En vez de encontrar a Dolph, Snake encontró a Vamp, quien estaba decidido a enfrentar a Snake.

  • Si Vamp es derrotado letalmente: Después de que Snake lo venció, Vamp le cuenta la trágica historia de Dead Cell después del arresto de Jackson, que fueron forzados por figuras del gobierno y la milicia para realizar el trabajo sucio. Sus misiones consistían en asesinar civiles, lo que empañó infelizmente la reputación y honor de Jackson y Dead Cell. Vamp también menciona que él realmente no quería venganza o probar la inocencia de Jackson, que sólo quería aparentar que lo hacía, pues con ello la gente creería erróneamente que Jackson había sido incriminado. Aunque Vamp no quería que el nombre de Dead Cell se manchara más de lo que ya estaba, estaba claro que sus ambiciones lo sobrepasaron y él devino en un terrorista patético. A pesar de su aparente sacrificio por venganza sin sentido, Vamp dijo que todo lo que hizo, lo hizo para proteger a Helena, a Jack, a su hijo aún no nacido y a Scott. Dolph se dejó ver en el último instante, estaba devastado y entristecido porque Vamp abandonó su vida. Vamp vio a Dolph, se sintió aliviado, y en ese momento murió con una sonrisa en su rostro. Big Shell fue asegurado por los refuerzos. Dead Cell fue oficialmente disuelto luego de un tiempo después, cuando Dolph se retiró. Jackson murió en prisión debido a “exhausto mental”. En algún momento un rumor comenzó a correr; decía que Jackson había sido acusado falsamente y que Dead Cell fue quien le tendió una trampa.
  • Si Vamp es derrotado no letalmente: Después de que Snake lo venció, Vamp le cuenta la trágica historia de Dead Cell después del arresto de Jackson, que fueron forzados por figuras del gobierno y la milicia para realizar el trabajo sucio. Sus misiones consistían en asesinar civiles, lo que empañó infelizmente la reputación y honor de Jackson y Dead Cell. Vamp también menciona que él realmente no quería venganza o probar la inocencia de Jackson, que sólo quería aparentar que lo hacía, pues con ello la gente creería erróneamente que Jackson había sido incriminado. Aunque Vamp no quería que el nombre de Dead Cell se manchara más de lo que ya estaba, estaba claro que sus ambiciones lo sobrepasaron y él devino en un terrorista patético. A pesar de su aparente sacrificio por venganza sin sentido, Vamp dijo que todo lo que hizo, lo hizo para proteger a Helena, a Jack, a su hijo aún no nacido y a Scott. Dolph se mostró y le recriminó a Vamp por sus acciones, pero pronto se dio cuenta de que estaba escondiendo algo, sin embargo, Vamp le pidió fríamente que lo dejara solo y que no quería volverlo a ver nunca más. Big Shell fue asegurado por los refuerzos. Vamp fue tomado en custodia y Dead Cell fue oficialmente disuelto tiempo después de que Dolph de retiró. Jackson murió en prisión debido a “exhausto mental”. Tiempo después, varios políticos y militares importantes fueron asesinados, y como Vamp había escapado poco después de que fue encarcelado, se asumió que él era el responsable de dichos asesinatos. En algún momento, un rumor comenzó a correr; decía que Jackson había sido acusado falsamente y que Dead Cell fue quien le tendió una trampa.

Cuando el jugador llega a tiempo para rescatar a O'Brien: Snake encuentra al capitán adentro, casi muerto y severamente mutilado, indicando que Vamp lo ha torturado antes de matarlo. Snake trata de aliviar las heridas de O'Brien, pero éste le advierte y le pide que no luche contra Vamp, que debería escapar para pedir refuerzos. Snake responde que debe detener a Vamp, sin embargo, O'Brien también dice que Vamp no está tratando de demostrar la inocencia del coronel Jackson, pues el caso ya estaba cerrado. O'Brien también le explica a Snake que Vamp había sido engañado. Con esta revelación, Snake recordó que todas las víctimas eran importantes políticos y militares. Sospechó que Vamp había sido manipulado por alguien más y que quien fuera debía ser enemigo político de todos aquellos que murieron a manos de Vamp. O'Brien sucumbió ante sus heridas y murió. Snake trató de hablar con Dolph, pero no pudo obtener información de él, así que se dirigió a la base del núcleo. El lugar estaba inundado pero Snake nadó hasta la cámara de purificación de aire, lugar en el que se suponía Dolph estaba escondido. En vez de encontrar a Dolph, Snake encontró a Vamp, quien estaba decidido a enfrentar a Snake.

  • Si Vamp es derrotado letalmente: Después de que Snake lo venció, Vamp le cuenta la trágica historia de Dead Cell después del arresto de Jackson, que fueron forzados por figuras del gobierno y la milicia para realizar el trabajo sucio. Sus misiones consistían en asesinar civiles, lo que empañó infelizmente la reputación y honor de Jackson y Dead Cell. Vamp también menciona que él realmente no quería venganza o probar la inocencia de Jackson, que sólo quería aparentar que lo hacía, pues con ello, la gente creería erróneamente que Jackson había sido incriminado. No obstante, Snake sabía que Vamp estaba mintiendo acerca de sus motivos y fue entonces que se percató de que Vamp no había sido manipulado del todo, que él, intencionalmente, cometió los asesinatos y que él era parte de la conspiración. Dolph llegó al lugar y luego de escuchar todo, quedó en shock. Vamp muere y, con él, también el secreto de la conspiración. Big Shell fue asegurado por los refuerzos. Dead Cell fue oficialmente disuelto luego de un tiempo después, cuando Dolph se retiró. Jackson murió en prisión debido a “exhausto mental”. En algún momento, un rumor comenzó a correr; decía que Jackson había sido acusado falsamente y que Dead Cell fue quien le tendió una trampa.
  • Si Vamp es derrotado no letalmente: Después de que Snake lo venció, Vamp le cuenta la trágica historia de Dead Cell después del arresto de Jackson, que fueron forzados por figuras del gobierno y la milicia para realizar el trabajo sucio. Sus misiones consistían en asesinar civiles, lo que empañó infelizmente la reputación y honor de Jackson y Dead Cell. Vamp también menciona que él realmente no quería venganza o probar la inocencia de Jackson, que sólo quería aparentar que lo hacía, pues con ello, la gente creería erróneamente que Jackson había sido incriminado. No obstante, Snake sabía que Vamp estaba mintiendo acerca de sus motivos y fue entonces que se percató de que Vamp no había sido manipulado del todo, que él, intencionalmente, cometió los asesinatos y que él era parte de la conspiración. Snake le exigió a Vamp que le dijera toda la verdad, pero éste se negó a hacerlo. Dolph llegó en el preciso momento para escuchar todo y entonces se dio cuenta de que Vamp estaba intentando proteger a alguien y entonces comenzó a preguntarle “¿Fue Jackson?”. Finalmente, Vamp admite, confiesa, lo siguiente: cuando Jackson fue enviado a prisión, se volvió loco y le ordenó a Vamp cometer los asesinatos para restaurar Dead Cell. Vamp sabía que el plan de Jackson no tenía sentido, además estaba conciente de que Jackson había perdido la razón, pero no tenía otra alternativa más que obedecer. Desafortunadamente, O'Brien descubrió todo y trató de tomar ventaja de ello para obtener algún provecho político. O'Brien le ordenó a Vamp colocarse a él y a Dead Cell bajo sus órdenes, amenazándolo con exponer la conspiración de Jackson. Vamp le sirvió a O'Brien pero fue forzado a realizar una tarea como prueba de lealtad: matar durante el ejercicio a Scott Dolph, el enemigo político de O'Brien. En lugar de fingir lealtad hacia O'Brien, Vamp planeó asesinarlo con el propósito de proteger a Dolph incluso a costa de su propia vida y la reputación y el honor de Dead Cell. Dolph quedó aturdido por la revelación. Vamp le pidió a Snake que lo matara, pero Snake se negó, dijo que quería evitar más pena y más derramamiento de sangre innecesario. Big Shell fue asegurado por los refuerzos. Dead Cell fue oficialmente disuelto luego de un tiempo después, cuando Dolph se retiró. Jackson murió en prisión debido a “exhausto mental”. En algún momento, un rumor comenzó a correr; decía que Jackson había sido acusado falsamente y que Dead Cell fue quien le tendió una trampa.

External Gazer - Observador externo

En el momento en el que Otacon estaba probando el simulador de entrenamiento VR (realidad virtual) en el escondite de Philanthropy, Mei Ling se reunió con él; llevaba un periódico cuyo encabezado decía “¿¡Un monstruo en Big Shell!?”. Snake descalificó el artículo diciendo que eso no tenía sentido, sin embargo, Otacon y Mei Ling llegaron a una extraña conclusión y creyeron que eso bien podría ser verdad. No muy convencido, Snake se infiltró en Big Shell bajo la coerción de Otacon y Mei Ling. La misión de Snake consistía en obtener evidencia fotográfica del monstruo, apodado Gurlugon por Otacon, sin embargo Snake descubrió que Big Shell había sido tomado por fuerzas armadas, talvés terroristas.

Snake se dirigió hacia el suroeste de Big Shell, al puente de conexión AB y con surte pudo ver a Gurlugon nadando por debajo del puente. El monstruo tenía una vaga apariencia humana, pero también presentaba aletas, más extraño aún era que eso se parecía más bien a un mercenario de Gurlukovich. Después de tomarle una fotografía a Gurlugon, Snake se encontró con Olga Gurlukovich, no obstante, ella le dijo que “no era la Olga que él conocía”. Olga también le advirtió a Snake que ella y Gurlugon “no pertenecían a este universo”. Después de decirle a Snake que revisara el sistema VR, Olga saltó al océano junto con sus hombres después de Gurlugon. Snake quedó estupefacto por estos eventos que eran cada vez más extraños.

En el escondite de Philanthropy, Otacon, Mei Ling y Snake reflexionaban sobre lo que Olga dijo, aquello de no pertenecer a este universo. Otacon comenzó a explicar la teoría de los “universos paralelos”, estableciendo que existe una infinita cantidad de posibilidades que pueden suceder y que de hecho suceden en un número infinito de realidades alternas, todas ellas separadas, conocidas como universos paralelos. Ya que el encuentro que tuvo Snake con Olga fue tan extraño y que era imposible que una criatura como Gurlugon existiera, Otacon dedujo que ambos, Olga y Gurlugon, fueron originados en un universo paralelo, ya que seres de ese universo cruzaron a este y también creyó que Olga afirmó que el sistema VR era la causa de ello.

Otacon analizó al sistema VR y la extraña y avanzada tecnología conocida como Koppelthorn Engine. Fue inventado por el doctor Koppelthorn para ser un avanzado artefacto supercomputacional cuántico, pero infortunadamente nadie sabía cómo hacer funcionar el artefacto y tampoco nadie conoció al Doctor Koppelthorn. Mei Ling tenía la teoría de que, de hecho, el sistema VR y el Koppelthorn Engine no creaban estructuras virtuales sino que buscaba en la continuación espacio-tiempo para encontrar el universo paralelo que pudiera satisfacer las condiciones programadas dentro del sistema VR, y que por lo tanto, permite al usuario observar e interferir en otras realidades. Mei Ling también dijo que Gurlugon no era más que una distorsión entre la continuidad del espacio-tiempo y que alteraba los límites que separan a los distintos universos paralelos. Mei Ling sugirió terminar con Gurlugon dentro del sistema VR para detener las distorsiones.

Luego de que el Gurlugon fue eliminado, Mei Ling hizo impactantes revelaciones: que ella provenía de un universo paralelo, que estaba casada con Solidus Snake . Ella había engañado a Otacon y a Snake para que destruyeran las anomalías pues con eso los universos se mantendrían convergiendo entre ellos, mezclándose. Solidus irrumpió con una explosión, demoliendo el escondite y se llevó a Mei Ling, su esposa, con él.

Otacon y Snake pudieron contactar con Olga, quien talvés podría ayudar a encontrar una manera de restaurar las barreras de los universos paralelos. Olga les explicó que Gurlugon fue la anomalía que causó el cruce de realidades, pero que además de él, existen otras anomalías de diferentes formas en todos los universos que son similares. Les dijo que si pudieran encontrar a alguna de estas anomalías, también podrían usar el Koppelthorn Engine para contrarrestar el efecto de convergencia causado por Gurlugon y que así podrían restaurar el orden original. Otacon envió a Snake al sistema VR para que buscara en los distintos universos una anomalía. Lo que ellos no sabían era que Solidus estaba monitoreando todas sus acciones para detenerlos.

Después de completar una serie de misiones VR, Snake se encontró en un espacio vacío, solo, donde Solidus le reveló que se encontraba en la brecha que divide a los universos paralelos. Solidus le explicó que la combinación del sistema VR con el Koppelthorn Engine representaba básicamente un artefacto que puede controlar los universos y a todas sus posibilidades. También argumentó que el Koppelthorn Engine implementaba universos paralelos para ajustar los requisitos programados en el sistema VR y que las acciones del usuario interfieren y tienen consecuencias en los universos en las que se llevan a cabo. Esto significaba que si ciertas acciones son realizadas en el sistema VR, éstas tenían un impacto real y por lo tanto los universos donde hubiera posibilidades que contradijeran estas acciones eran borrados de la existencia. Solidus le informó a Snake sobre su plan de usar el sistema VR y el efecto de la paradoja del multiverso para rescatar a sus símiles de otras realidades de ser exterminados en otros universos. A Solidus no le importaba cuantos universos destruiría por sus acciones, a él simplemente le interesaba la supervivencia de él mismo y de sus contrapartes de todos los universos.

Solidus atrapó a Snake en el sistema VR, lo apresó en el cuerpo de un hombre joven y rubio e hizo que padeciera en ambientes surreales. Después de navegar exitosamente a través de varios niveles VR, Snake escapó pero fue confrontado por un batallón conformado por varios Metal Gear RAY. Luego de destruirlos, Snake fue transportado al techo de Federal Hall, donde recibió una llamada de Otacon. En ella, Otacon le contó a Snake que ya habían encontrado la anomalía que necesitaban y que ya había comenzado el proceso de restauración. Solidus apareció en escena y, enfurecido por las acciones de Snake, se preparó para asesinarlo. La batalla finalizó con la muerte de Solidus, quien cayó del techo de edificio.

Snake regresó a Philanthropy, donde estaba Otacon junto con Olga. Olga desapareció, regresando a su respectivo universo. Aliviados, Snake y Otacon creyeron que habían logrado corregir la distorsión y que habían restaurado el cauce original de los universos. Tiempo después, Mei Ling sorprendió a Snake y a Otacon con otro recorte de periódico, en el que decía que hubo avistamientos de un Genola.

Trivia

  • David Hater grabó nuevas pistas de voz, las cuales fueron usadas en las Snake Tales A y D. Pueden oírse mientras se usa el micrófono direccional para hablar con los rehenes y cuando Snake grita cuando pisa el suelo electrificado o cae a su muerte en Big Shell.
  • Si se completa una vez “External Gazer”, Solid Snake tendrá algunos objetos nuevos como una rasuradora, un teléfono y una caja de cartón mojada, aunque no tienen uso especial alguno.

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